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[进阶提高] 漫画创作魔鬼特训班视频教程带作业包 Q微课

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大侠别走 发表于 2021-11-8 09:39:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称:
漫画创作魔鬼特训班视频教程带作业包 Q微课
课程介绍:
漫画创作魔鬼特训班视频教程带作业包 Q微课
课程大小
35.5G


课程目录:
漫画创作魔鬼特训班视频教程带作业包 Q微课
├─ 漫画创作班作业包
│    ├─ 1.第一阶段:漫画创作的初步认识
│    │    └─ 课时1sai.csp.ps的在漫画里的常用操作
│    ├─ 2.第二阶段:漫画的透视概念
│    │    ├─ 课时10:透视绘制整合
│    │    ├─ 课时11:线条基础
│    │    ├─ 课时12:结课创作——简单场景的绘制
│    │    ├─ 课时1:视平线和地平线
│    │    ├─ 课时2:镜头、地平线、视平线的特殊情况
│    │    ├─ 课时3:一点透视的解析
│    │    ├─ 课时4:一点透视的绘制
│    │    ├─ 课时5:二点透视的解析
│    │    ├─ 课时6:二点透视的绘制
│    │    ├─ 课时7:三点透视的解析
│    │    ├─ 课时8:三点透视的绘制
│    │    └─ 课时9:四个角度方块的交界线
│    ├─ 3.第三阶段:漫画人物头部结构和表情绘制
│    │    ├─ 课时10:正侧面(90°)的结构
│    │    ├─ 课时11:正侧面(90°)的五官位置和画法
│    │    ├─ 课时12:斜俯视和斜仰视的画法
│    │    ├─ 课时13:性别转换
│    │    ├─ 课时14:头发的画法
│    │    ├─ 课时15:结课创作——喜怒哀乐的画法
│    │    ├─ 课时1:头部结构的比例归纳
│    │    ├─ 课时2:人头透视和建筑透视的不同
│    │    ├─ 课时3:脖子的位置和画法
│    │    ├─ 课时4:正面()的结构
│    │    ├─ 课时5:正面()的五官位置和画法
│    │    ├─ 课时6:半侧面(30°)的结构
│    │    ├─ 课时7:半侧面(30°)的五官位置和画法
│    │    ├─ 课时8:半侧面(75°)的结构
│    │    └─ 课时9:半侧面(75°)的五官位置和画法
│    ├─ 4.第四阶段:漫画常见的人体结构绘制
│    │    ├─ 课时10:站姿的重心
│    │    ├─ 课时11:人体四肢技法
│    │    ├─ 课时12:侧面的人体结构和细化
│    │    ├─ 课时13:背面的人体结构和细化
│    │    ├─ 课时14:俯视和仰视的人体(上半身)
│    │    ├─ 课时15:人物的坐姿
│    │    ├─ 课时16:(拓展)人体动态
│    │    ├─ 课时17:褶皱画法
│    │    ├─ 课时18:结课创作——角色绘制
│    │    ├─ 课时1:三大块面的概念
│    │    ├─ 课时2:人体结构的比例归纳
│    │    ├─ 课时3:四个角度盆骨的体块细化
│    │    ├─ 课时4:四个角度胸腔的体块细化
│    │    ├─ 课时5S型曲线(三大块面扭转整合)
│    │    ├─ 课时6S型曲线(三大块面扭转整合)
│    │    ├─ 课时7:简单的肌肉概念
│    │    ├─ 课时8:手的结构和细化
│    │    └─ 课时9:脚的结构和细化
│    ├─ 5.第五阶段:漫画故事编排
│    │    ├─ 课时1:编剧的换位思考和创意
│    │    ├─ 课时2:起承转合的概念
│    │    ├─ 课时3:漫画大纲
│    │    ├─ 课时4:人物文字设定
│    │    ├─ 课时5:人设绘制
│    │    └─ 课时6:剧本的编排
│    ├─ 6.第六阶段:漫画分镜头技法
│    │    ├─ 课时10:构图位置
│    │    ├─ 课时11:画面焦点
│    │    ├─ 课时12:速度线的起点和消失
│    │    ├─ 课时13:对话框位置(进阶)
│    │    ├─ 课时14: 整体格和局部格的循环
│    │    ├─ 课时15:转格技巧
│    │    ├─ 课时16:剧本如何转化为分镜
│    │    ├─ 课时17:结课创作——分镜设计
│    │    ├─ 课时1:分格和对话框的基础
│    │    ├─ 课时2:格子的视觉导向
│    │    ├─ 课时3:镜头角度
│    │    ├─ 课时4:镜头距离
│    │    ├─ 课时5:格子的放大和缩小
│    │    ├─ 课时6:人物和对话框的出格(条漫)
│    │    ├─ 课时7:人物和对话框的出格(页漫)
│    │    ├─ 课时8:斜格用法
│    │    └─ 课时9:留白和无格
│    ├─ 7.第七阶段:漫画勾线
│    │    └─ 课时1:结课创作——漫画勾线
│    ├─ 8.第八阶段:漫画上色技巧
│    │    ├─ 课时10:漫画特效处理
│    │    ├─ 课时11:关于漫画的就业
│    │    ├─ 课时12:结课创作——漫画上色
│    │    ├─ 课时1;上色的基本操作和认知
│    │    ├─ 课时2:色相
│    │    ├─ 课时3:明度和饱和度
│    │    ├─ 课时4:配色
│    │    ├─ 课时5:简单阴影二分
│    │    ├─ 课时6:阴影和高光
│    │    ├─ 课时7:线条颜色
│    │    ├─ 课时8:环境色渐变和环境光
│    │    └─ 课时9:漫画场景处理(草图大师)
│    └─ 9.第九阶段:毕设创作
│           └─ 课时1:毕设创作
├─ 01章:漫画创作之初步认识讲解
│    ├─ 1-1 1.saicspps在漫画里的常用操作.mp4
│    └─ 1-2 2.漫画的小知识及制作流程.mp4
├─ 02章 :漫画基础透视解析
│    ├─ 章节1 透视的解析
│    │    ├─ 1-1 视平线和地平线.mp4
│    │    ├─ 1-10 透视绘制的整合.mp4
│    │    ├─ 1-2 镜头、地平线和视平线的特殊情况.mp4
│    │    ├─ 1-3 一点透视解析.mp4
│    │    ├─ 1-4 一点透视的绘制.mp4
│    │    ├─ 1-5 两点透视解析.mp4
│    │    ├─ 1-6 两点透视的绘制.mp4
│    │    ├─ 1-7 三点透视解析.mp4
│    │    ├─ 1-8 三点透视的绘制.mp4
│    │    └─ 1-9 四个角度方块的绘制.mp4
│    ├─ 章节2 线条基础
│    │    └─ 2-1 线条基础.mp4
│    └─ 章节3 第一次阶段大创作【简单场景的绘制】
│           ├─ 3-1 简单场景绘制演示.mp4
│           └─ 3-2 简单场景绘制演示二.mp4
├─ 03章:漫画人物头像画法解析
│    ├─ 章节1 4个平视角度的人头
│    │    ├─ 1-1 头部结构的比例归纳.mp4
│    │    ├─ 1-10 半侧面(75°)五官的画法.mp4
│    │    ├─ 1-11 正(半)侧面(90°)的结构.mp4
│    │    ├─ 1-12 正侧面(90°)五官的画法.mp4
│    │    ├─ 1-2 人头透视和建筑透视的不同.mp4
│    │    ├─ 1-3 脖子的位置和画法.mp4
│    │    ├─ 1-4 正面()的结构.mp4
│    │    ├─ 1-5 正面()的五官位置和画法.mp4
│    │    ├─ 1-6 半侧面(30°)的结构.mp4
│    │    ├─ 1-7 半侧面(30°)的五官的画法.mp4
│    │    ├─ 1-8 番外:学习思维_2.mp4
│    │    └─ 1-9 半侧面(75°)的结构.mp4
│    ├─ 章节2 头部视角的拓展
│    │    └─ 2-1 斜俯视和斜仰视.mp4
│    ├─ 章节3 头部的修饰
│    │    ├─ 3-1 男女的差别.mp4
│    │    └─ 3-2 头发的画法.mp4
│    └─ 章节4 第二阶段大创作【人物表情演示讲解】
│           └─ 4-1 喜怒哀乐的画法.mp4
├─ 04章:漫画常见的人体结构绘制
│    ├─ 章节1 块面的绘制
│    │    ├─ 1-1 三大块面的概念.mp4
│    │    ├─ 1-2 人体结构的比例归纳.mp4
│    │    ├─ 1-3 四个角度胸腔的体块和细化.mp4
│    │    └─ 1-4 四个角度盆骨的体块和细化.mp4
│    ├─ 章节2 整体的绘制
│    │    ├─ 2-1 S型曲线(三大块面扭转整合).mp4
│    │    ├─ 2-2 S型曲线(三大块面扭转整合).mp4
│    │    └─ 2-3 简单的肌肉概念.mp4
│    ├─ 章节3 手和脚的绘制
│    │    ├─ 3-1 手的结构和细化.mp4
│    │    └─ 3-2 脚的结构和细化.mp4
│    ├─ 章节4 站位
│    │    └─ 4-1 站姿的重心.mp4
│    ├─ 章节5 各种角度的人体绘制
│    │    ├─ 5-1 人体四肢技法.mp4
│    │    ├─ 5-2 侧面的人体结构和细化.mp4
│    │    ├─ 5-3 背面的人体结构和细化.mp4
│    │    └─ 5-4 斜俯视和斜仰视的人体(上半身).mp4
│    ├─ 章节6 人体拓展
│    │    ├─ 6-1 人物的坐姿.mp4
│    │    ├─ 6-2 褶皱的画法.mp4
│    │    └─ 6-3 (拓展)人体动态.mp4
│    └─ 章节7 第三阶段大创作
│           └─ 7-1 结课创作——角色绘制.mp4
├─ 05章:漫画故事编排
│    ├─ 章节1 大纲定制
│    │    ├─ 1-1 编剧的换位思考和创意.mp4
│    │    ├─ 1-2 起承转合的概念.mp4
│    │    └─ 1-3 漫画大纲.mp4
│    ├─ 章节2 人物定制
│    │    ├─ 2-1 人物文字设定.mp4
│    │    └─ 2-2 人设绘制.mp4
│    └─ 章节3 剧本定制
│           └─ 3-1 剧本的编排.mp4
├─ 06章:漫画分镜头技法
│    ├─ 章节1. 格子和对话框的用法
│    │    ├─ 1-1 分格和对话框的基础.mp4
│    │    └─ 1-2 格子的视觉导向.mp4
│    ├─ 章节2. 漫画分镜的基础语音
│    │    ├─ 2-1 镜头角度.mp4
│    │    ├─ 2-2 镜头距离.mp4
│    │    └─ 2-3 格子的放大和缩小.mp4
│    ├─ 章节3 . 出格
│    │    ├─ 3-1 人物和对话框的出格(条漫).mp4
│    │    └─ 3-2 人物和对话框的出格(页漫).mp4
│    ├─ 章节4. 分镜小技巧
│    │    ├─ 4-1 斜格的用法.mp4
│    │    ├─ 4-2 留白和无格.mp4
│    │    ├─ 4-3 构图位置.mp4
│    │    └─ 4-4 画面焦点.mp4
│    ├─ 章节5. 速度线的画法
│    │    └─ 5-1 速度线的起点和消失.mp4
│    ├─ 章节6. 对话框的位置
│    │    └─ 6-1 对话框位置(进阶).mp4
│    ├─ 章节7. 分镜流畅技巧
│    │    ├─ 7-1 整体格和局部格的循环.mp4
│    │    └─ 7-2 转格技巧.mp4
│    ├─ 章节8. 灵活转换
│    │    └─ 8-1 剧本如何转化为分镜.mp4
│    └─ 章节9.. 第四阶段大创作【分镜演示】
│           ├─ 9-1 结课创作——分镜设计.mp4
│           └─ 9-2 结课创作——草稿细化.mp4
├─ 07章:漫画勾线
│    └─ 章节1 勾线实战
│           └─ 1-1 漫画勾线.mp4
└─ 08章:漫画上色技巧
       ├─ 章节1 色彩三要素
       │    ├─ 1-1 上色的基本操作和认知.mp4
       │    ├─ 1-2 色相.mp4
       │    └─ 1-3 明度和饱和度.mp4
       ├─ 章节2 基本上色技巧
       │    ├─ 2-1 配色.mp4
       │    ├─ 2-2 简单阴影二分.mp4
       │    └─ 2-3 阴影和高光.mp4
       ├─ 章节3 特效处理
       │    ├─ 3-1 线条颜色.mp4
       │    └─ 3-2 环境色渐变和环境光.mp4
       ├─ 章节4 小技巧
       │    ├─ 4-1 漫画场景处理(草图大师).mp4
       │    └─ 4-2 漫画特效处理.mp4
       ├─ 章节5 题外话
       │    └─ 5-1 关于漫画的就业.mp4
       └─ 章节6 第五阶段 结课创作
              └─ 6-1 漫画的上色讲解.mp4


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funseed 发表于 2021-11-13 09:05:32 | 显示全部楼层
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