AE C4D Maya系统讲解视频教程带素材-动真格
├─ AE插件
│ ├─ AE插件:能量激光描边光效特效插件含中文汉化及使用教程VideoCopilot Saber.zip
│ ├─ AE解除组插件.zip
│ ├─ AK着色插件 Video Copilot Color Vibrance Win Mac%2B教程.zip
│ ├─ Optical Flares.zip
│ ├─ 动真格Ae脚本管理器(更新版).zip
│ └─ 辉光发光插件 Real Glow.zip
├─ 插件专用文件夹
│ ├─ C4D插件
│ └─ Maya插件
├─ 第1次观看AE初级教学
│ ├─ 10添加特效滤镜实战讲解特效.mp4
│ ├─ 11设置动画关键帧实战演示及处理问题.mp4
│ ├─ 12预览面板快速放大窗口预览快捷键小样咩咩叫.mp4
│ ├─ 13渲染设置 输出路径 外部渲染及设置 创建代理.mp4
│ ├─ 14图层分类及创建方法AE与PS联机AE与PR联机创建参考层.mp4
│ ├─ 15锚点位置缩放旋转不透明.mp4
│ ├─ 16AE脚本管理器 层排列对齐分布序列图层分离打断父子关系.mp4
│ ├─ 17激活关键帧导航器曲线差值 调解动画脚本.mp4
│ ├─ 18嵌套概念与方法 塌陷开关的作用 新版本功能.mp4
│ ├─ 19叠加模式普通变暗差值色彩蒙板共享.mp4
│ ├─ 1认识工作界面工作区窗口面板尺寸及操作.mp4
│ ├─ 20遮罩创建修改属性叠加模式动画及应用.mp4
│ ├─ 21轨道蒙板菜单操作及应用.mp4
│ ├─ 22绘画面板笔刷面板画笔工具仿制图章橡皮擦.mp4
│ ├─ 23形状层工具钢笔组属性遮罩圆角脚本拆分合并阴影脚本.mp4
│ ├─ 24文字创建菜单点文本段落文本旧版本滤镜文字滤镜.mp4
│ ├─ 25修改文字内容字符面板属性段落面板属性.mp4
│ ├─ 26源文字动画动画器路径文字预置动画AE后台切换语言.mp4
│ ├─ 27文字层转换形状层文字层转换蒙板层详解快捷键使用.mp4
│ ├─ 28开启三维图层坐标系统基本操作材质选项.mp4
│ ├─ 29创建灯光属性类型移动及应用范围.mp4
│ ├─ 2项目面板解释素材整理素材像素比8位16位32位bpc详解.mp4
│ ├─ 30创建摄像机属性设置基本控制运动方式与空物体父子链接.mp4
│ ├─ 31色彩模式位深度三色调8位16位32位bpc应用.mp4
│ ├─ 32颜色面板三原色原理冷色暖色曲线色阶色相饱和度.mp4
│ ├─ 33色彩平衡色光通道混合色调更改颜色及照片滤镜.mp4
│ ├─ 34钢笔抠图及使用方法.mp4
│ ├─ 35颜色差值键范围遮罩提取内外部键线性颜色键高级溢出抑制.mp4
│ ├─ 36Keylight抠像高级抠像钢丝擦除.mp4
│ ├─ 37遮罩阻塞简单阻塞调柔和遮罩.mp4
│ ├─ 38梯度渐变四色渐变描边填充网格.mp4
│ ├─ 39发光滤镜 real glow插件.mp4
│ ├─ 3合成面板预览窗口下的图标详解.mp4
│ ├─ 40摄像机镜头模糊径向高斯快速复合等模糊.mp4
│ ├─ 41百叶窗线性擦除卡片擦除块溶解.mp4
│ ├─ 42投影边缘斜面径向阴影 longshadows脚本.mp4
│ ├─ 4时间线面板及图标详解.mp4
│ ├─ 5认识工具栏本地坐标世界坐标窗口坐标详解工具栏所有图标.mp4
│ ├─ 6九大菜单栏详解.mp4
│ ├─ 7Preferenaes设置.mp4
│ ├─ 8素材管理一次性导入素材连续导入素材以拖拽方式导入素材.mp4
│ ├─ 9修改Composition合成LED大屏幕尺寸转换.mp4
│ └─ AE目录索引
├─ 第2次观看AE表达式教学
│ ├─ AE目录索引
│ ├─ 第五十一章差值函数.mp4
│ ├─ 第五十三章数学函数.mp4
│ ├─ 第五十二章颜色转换.mp4
│ ├─ 第五十四章循环表达式.mp4
│ ├─ 第五十章random随机.mp4
│ ├─ 第四十七章wiggle表达式.mp4
│ ├─ 第四十三章表达式的认识.mp4
│ ├─ 第四十九章矢量函数.mp4
│ ├─ 第四十五章赋值.mp4
│ ├─ 第四十八章index索引.mp4
│ ├─ 第四十六章time时间.mp4
│ └─ 第四十四章滑竿控制.mp4
├─ 第3次观看AE调色脚本与模板及教程
│ ├─ -AE调色校色模板预设带预览功能.zip
│ └─ AE调色教程.mp4
├─ 第4次观看AE+C4D人物动画粒子案例
│ ├─ 1人物动画制作思路.mp4
│ ├─ 2人物线条C4D.mp4
│ ├─ 3阴影的提取C4D插件.mp4
│ ├─ 4做案例的时候可能遇到的问题.mp4
│ ├─ 5人物粒子动画 (2).mp4
│ └─ 6AE合成部分.mp4
├─ 第5次观看AI方面案例
│ ├─ movereal深入讲解标准做法.mp4
│ ├─ 动真格bee的制作方法.mp4
│ ├─ 动真格chuzimeizuxiaomixiaoyi的制作方法.mp4
│ └─ 动真格movereal的制作方法.mp4
├─ 第6次观看脚本方面案例
│ ├─ AE脚本管理器重置中心点.mp4
│ ├─ GIF2动图.mp4
│ ├─ MG动画小爆炸.mp4
│ ├─ MG字幕条知识点.mp4
│ ├─ MG教学第一节三个小案例.mp4
│ ├─ movereal.mp4
│ ├─ 海报2.mp4
│ ├─ 渐变调光脚本.mp4
│ ├─ 表达式小汽车.mp4
│ └─ 解组插件Un_Precompose层时间偏移脚本层预合成脚本重置中心点脚本.mp4
├─ 第7次观看三维MAYA初级教学
│ ├─ 10操作支点.mp4
│ ├─ 11复制对象.mp4
│ ├─ 12通道盒与属性编辑器.mp4
│ ├─ 13重置变换与冻结变换.mp4
│ ├─ 14捕捉对象.mp4
│ ├─ 15大纲视图.mp4
│ ├─ 16创建层级.mp4
│ ├─ 17分组对象(1).mp4
│ ├─ 17分组对象.mp4
│ ├─ 18分组和层级.mp4
│ ├─ 19了解超图.mp4
│ ├─ 1maya简介.mp4
│ ├─ 20隐藏与显示对象.mp4
│ ├─ 21分层与选择遮罩.mp4
│ ├─ 22了解多边形建模与nurbs区别和创建多边形.mp4
│ ├─ 23多边形编辑模式与软选择.mp4
│ ├─ 24案例模型的制作.mp4
│ ├─ 25合并与分离.mp4
│ ├─ 26布尔运算不可怕及maya布尔运算规则.mp4
│ ├─ 27设置参考图的方法.mp4
│ ├─ 28对照参考图建模.mp4
│ ├─ 29挤压工具三合一手柄的用法.mp4
│ ├─ 2Maya2016界面认识.mp4
│ ├─ 30倒角工具.mp4
│ ├─ 31插入循环边与布线.mp4
│ ├─ 32对称模型与凹槽.mp4
│ ├─ 33合并点与目标焊接点.mp4
│ ├─ 34镜像几何体.mp4
│ ├─ 35建模小技巧沿着路径挤出面.mp4
│ ├─ 36建模工具包与细分曲面.mp4
│ ├─ 37在光滑的表面上创建褶皱.mp4
│ ├─ 38平滑模型和管理细节.mp4
│ ├─ 39编辑边流.mp4
│ ├─ 3项目文件.mp4
│ ├─ 40非线性变形6种.mp4
│ ├─ 41晶格造型.mp4
│ ├─ 42管理模型之缓存历史记录.mp4
│ ├─ 43NURBS的了解及由来.mp4
│ ├─ 44NURBS基本体.mp4
│ ├─ 45NURBS曲线工具.mp4
│ ├─ 46NURBS从曲线到模型快速创建酒杯.mp4
│ ├─ 47NURBS从曲线到模型放样工具.mp4
│ ├─ 48NURBS曲线和曲面的开放与闭合.mp4
│ ├─ 49NURBS平面工具和挤出工具由曲线变成曲面.mp4
│ ├─ 4视图窗口.mp4
│ ├─ 50使用等参考.mp4
│ ├─ 51从NURBS曲面提取线及等参线的用法.mp4
│ ├─ 52激活曲面在曲面上创建曲线.mp4
│ ├─ 53投影曲线和修建工具打孔.mp4
│ ├─ 54NURBS模型转换成多边形模型.mp4
│ ├─ 55Maya雕刻工具.mp4
│ ├─ 56Maya雕刻工具基本操作及雕刻山脉.mp4
│ ├─ 57Maya2017mentalray渲染器及渲染概述.mp4
│ ├─ 58基本着色类型.mp4
│ ├─ 59创建和应用材质贴图.mp4
│ ├─ 5视图窗口导航.mp4
│ ├─ 60给模型贴位图.mp4
│ ├─ 61认识材质编辑器.mp4
│ ├─ 62在材质编辑器中创建材质.mp4
│ ├─ 63了解使用渐变材质.mp4
│ ├─ 64置换材质和凹凸贴图.mp4
│ ├─ 65认识使用mentalray材质.mp4
│ ├─ 66在模型上面添加多种材质.mp4
│ ├─ 67了解UV及作用.mp4
│ ├─ 68圆柱形映射.mp4
│ ├─ 69认识UV编辑及UV快照.mp4
│ ├─ 6快捷菜单.mp4
│ ├─ 70在UV编辑器中编辑UV及常用的操作.mp4
│ ├─ 71对NURBS贴图.mp4
│ ├─ 72认识渲染器了解渲染设置菜单.mp4
│ ├─ 73灯光的照明类型.mp4
│ ├─ 74创建阴影.mp4
│ ├─ 75灯光衰减.mp4
│ ├─ 76摄像机的基础知识.mp4
│ ├─ 77添加景深.mp4
│ ├─ 78运动模糊.mp4
│ ├─ 79光线跟踪反射与折射.mp4
│ ├─ 7自定义界面.mp4
│ ├─ 80使用最终聚集制作柔和阴影.mp4
│ ├─ 81创建基于图像的照明.mp4
│ ├─ 82批量渲染.mp4
│ ├─ 83了解动画界面.mp4
│ ├─ 84动画K帧与属性.mp4
│ ├─ 85调节关键帧.mp4
│ ├─ 86受控关键帧.mp4
│ ├─ 87播放预览.mp4
│ ├─ 88设置动画路径.mp4
│ ├─ 89运动轨迹.mp4
│ ├─ 8选择工具.mp4
│ ├─ 90动画重影.mp4
│ ├─ 91曲线编辑器.mp4
│ ├─ 92动画摄影表.mp4
│ ├─ 93周期循环动画.mp4
│ ├─ 94锁定与隐藏通道.mp4
│ ├─ 95绑定骨骼蒙皮.mp4
│ ├─ 96为鲸鱼创建骨骼.mp4
│ ├─ 97为鲸鱼绑定蒙皮.mp4
│ ├─ 98绘制蒙皮权重.mp4
│ ├─ 99鲸鱼骨骼动画.mp4
│ ├─ 9移动旋转缩放.mp4
│ └─ maya教学工程
├─ 第8次观看Maya进阶课程角色绑定
│ ├─ 100Maya骨骼绑定的重要分析.mp4
│ ├─ 101关节大小骨架工具.mp4
│ ├─ 102了解关节属性.mp4
│ ├─ 103创建脊椎骨架.mp4
│ ├─ 104创建下身骨骼.mp4
│ ├─ 105创建手臂关节.mp4
│ ├─ 106IK与FK的理论讲解.mp4
│ ├─ 107认识IK与FK.mp4
│ ├─ 108IK属性设置.mp4
│ ├─ 109点约束.mp4
│ ├─ 110目标约束.mp4
│ ├─ 111方向约束及摄像机方向约束的技巧.mp4
│ ├─ 112极向量约束.mp4
│ ├─ 113父对象约束与父子关系的区别以及缩放约束.mp4
│ ├─ 114kk_controllers创建IK控制器形状脚本.mp4
│ ├─ 115创建脚部控制器.mp4
│ ├─ 116锁定和隐藏未使用的属性.mp4
│ ├─ 117创建胯关节控制器.mp4
│ ├─ 118给控制器创建控制平台.mp4
│ ├─ 119创建脊椎控制器.mp4
│ ├─ 120创建手臂控制器.mp4
│ ├─ 121创建手指控制器.mp4
│ ├─ 122创建颈部控制器.mp4
│ ├─ 123驱动关键帧的本质用法.mp4
│ └─ 学习工程
├─ 第9次观看动真格MG综合性高级案例
│ └─ 第一部手机宣传片和人物动画
└─ 练习需要的素材
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