├─ 第01章·扁平化地图整体布局
│ ├─ 第1节 - 绘制地图布局——巧用布尔运算工具.mp4
│ ├─ 第2节 - 修整轮廓——让地图轮廓更丝滑.mp4
│ └─ 第3节 - 调整颜色——饱和度配色原则.mp4
├─ 第02章·扁平化地图元素绘制
│ ├─ 第10节 - 画面细节调整.mp4
│ ├─ 第1节 - 通用元素绘制——组合构图法.mp4
│ ├─ 第2节 - 建筑绘制——元素风格统一性.mp4
│ ├─ 第3节 - 建筑绘制——色彩层级设计法.mp4
│ ├─ 第4节 - 异形元素绘制(1).mp4
│ ├─ 第5节 - 异形元素绘制(2).mp4
│ ├─ 第6节 - 异形元素绘制(3).mp4
│ ├─ 第7节 - 异形元素绘制(4).mp4
│ ├─ 第8节 - 个性化元素的摆放.mp4
│ └─ 第9节 - 让画面更活泼——动静结合法.mp4
├─ 第03章·扁平风格插画案例
│ └─ 第1节 - 案例分析.mp4
├─ 第04章·轴测透视结构搭建
│ ├─ 第1节 - 搭建楼层——色块拉伸法.mp4
│ ├─ 第2节 - 搭建场景框架(1).mp4
│ ├─ 第3节 - 搭建场景框架(2).mp4
│ ├─ 第4节 - 搭建构成细节——位移透视法(1).mp4
│ └─ 第5节 - 搭建构成细节——位移透视法(2).mp4
├─ 第05章·场景元素绘制
│ ├─ 第1节 - 结合透视添加场景物件(1).mp4
│ ├─ 第2节 - 结合透视添加场景物件(2).mp4
│ ├─ 第3节 - 结合透视添加场景物件(3).mp4
│ ├─ 第4节 - 微扁平元素绘制(1).mp4
│ ├─ 第5节 - 微扁平元素绘制(2).mp4
│ ├─ 第6节 - 整体颜色细节调整(1.mp4
│ └─ 第7节 - 整体颜色细节调整(2).mp4
├─ 第06章·画面质感提升
│ ├─ 第1节 - 环境光细节增加.mp4
│ ├─ 第2节 - 肌理增加.mp4
│ └─ 第3节 - 最终检查及总结.mp4
└─ 素材
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└─ 扁平地图.ai