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[提高教程] 新版Arnold5.0 forMaya-渲染系统视频教程带工程文件

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大大泡泡糖 发表于 2021-5-12 10:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称:
新版Arnold5.0 forMaya-渲染系统视频教程带工程文件
课程介绍:
新版Arnold5.0 forMaya-渲染系统视频教程带工程文件【灯光材质应用+典型案例讲解】
课程大小
55.8G


课程目录:
新版Arnold5.0 forMaya-渲染系统视频教程带工程文件
├─ 工程文件
│    ├─ 14.Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
│    ├─ 15.Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
│    ├─ 16.Arnold材质运用1:金属材质.zip
│    ├─ 17.Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
│    ├─ 18.Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
│    ├─ 19.Arnold材质运用4SSS次表面散射材质.zip
│    ├─ 20.Arnold置换、凹凸、法线.zip
│    ├─ 21.Arnold皮肤材质.zip
│    ├─ 22.Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
│    ├─ 23.Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
│    ├─ 25.Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
│    ├─ 26.渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
│    ├─ 27.渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
│    ├─ 29.渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
│    ├─ 30.关于Arnold降噪器.zip
│    ├─ 31.物体属性下Arnold的通用属性.zip
│    ├─ 32.Arnold代理:standin.zip
│    ├─ 34.Arnold的特殊相机.zip
│    ├─ 35.案例一:道具产品渲染.zip
│    ├─ 36.案例二:Arnold静物渲染.zip
│    ├─ 37.案例三:DAZ角色渲染.zip
│    ├─ Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
│    ├─ Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
│    ├─ Arnold代理:standin.zip
│    ├─ Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
│    ├─ Arnold材质运用1:金属材质.zip
│    ├─ Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
│    ├─ Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
│    ├─ Arnold材质运用4SSS次表面散射材质.zip
│    ├─ Arnold材质运用5:皮肤材质.zip
│    ├─ Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
│    ├─ Arnold材质:材质着色原理与分析.zip
│    ├─ Arnold灯光:Arealight.zip
│    ├─ Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光.zip
│    ├─ Arnold灯光:Skydome light.zip
│    ├─ Arnold灯光:lightportal灯光入口.zip
│    ├─ Arnold灯光:meshlight物体灯光.zip
│    ├─ Arnold灯光:physicalsky物理天光.zip
│    ├─ Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器.zip
│    ├─ Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
│    ├─ Arnold特殊材质:aitoon卡通材质.zip
│    ├─ Arnold的特殊相机.zip
│    ├─ Arnold置换、凹凸、法线.zip
│    ├─ maya默认灯光.zip
│    ├─ 关于Arnold降噪器.zip
│    ├─ 摄像机Arnold属性和直接景深渲染.zip
│    ├─ 案例一:道具产品渲染.zip
│    ├─ 案例二:Arnold静物渲染.zip
│    ├─ 渲染视窗的基本操作.zip
│    ├─ 渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
│    ├─ 渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
│    ├─ 渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
│    ├─ 渲染设置:motionblur运动模糊.zip
│    └─ 物体属性下Arnold的通用属性.zip
├─ 课时00:教程宣传片.mp4
├─ 课时01:渲染基本知识.mp4
├─ 课时02MayaArnold的载入、UI和菜单介绍.mp4
├─ 课时03:渲染视窗的基本操作.mp4
├─ 课时04:灯光篇-Maya默认灯光.mp4
├─ 课时05Arnold灯光-Arealight.mp4
├─ 课时06Arnold灯光-skydomelight.mp4
├─ 课时07Arnold灯光-meshlight.mp4
├─ 课时08Arnold灯光-PhotometricLight光度学灯光.mp4
├─ 课时09Arnold灯光-lightportal灯光入口.mp4
├─ 课时10Arnold灯光-physicalsky物理天光.mp4
├─ 课时11Arnold灯光-灯光编辑器和灯光过滤器.mp4
├─ 课时12Arnold材质-材质着色原理与分析.mp4
├─ 课时13Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4
├─ 课时14Arnold材质-aistandard surface材质属性-2.mp4
├─ 课时15Arnold材质运用1-金属材质.mp4
├─ 课时16Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4
├─ 课时17Arnold材质运用3-玻璃材质.mp4
├─ 课时18Arnold材质运用4-SSS次表面散射材质.mp4
├─ 课时19Arnold置换、凹凸、法线.mp4
├─ 课时20Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4
├─ 课时21Arnold头发材质-Aistandardhair.mp4
├─ 课时22ArnoldAi carpaint材质.mp4
├─ 课时23Arnold材质运用4:车漆综合渲染.mp4
├─ 课时24Arnold功能性材质:OCC和线框材质.mp4
├─ 课时25Arnold其它着色shader介绍.mp4
├─ 课时26Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4
├─ 课时27Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4
├─ 课时28:渲染设置:Maya通用设置.mp4
├─ 课时29:渲染设置:Arnold渲染标签采样和光线深度.mp4
├─ 课时30:渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.mp4
├─ 课时31:渲染设置:motionblur运动模糊.mp4
├─ 课时32:渲染设置:灯光、贴图、细分.mp4
├─ 课时33:渲染设置:AOVs分通道渲.mp4
├─ 课时34:关于Arnold降噪器.mp4
├─ 课时35:其它渲染设置.mp4
├─ 课时36:物体属性下Arnold的通用属性.mp4
├─ 课时37:曲线渲染属性和曲线收集器.mp4
├─ 课时38Arnold代理standin.mp4
├─ 课时39:摄像机默认属性.mp4
├─ 课时40:摄像机Arnold属性和直接景深渲染.mp4
├─ 课时41Arnold特殊摄像机.mp4
├─ 课时42Arnold的工具集.mp4
├─ 课时43:案例一-道具产品渲染-lighting.mp4
├─ 课时44:案例一-道具产品渲染-rendering.mp4
├─ 课时45:案例二-静物渲染-1.mp4
├─ 课时46:案例二-静物渲染-2.mp4
├─ 课时47:案例二-静物渲染-3.mp4
├─ 课时48:案例二-静物渲染-4-SP贴图的还原.mp4
├─ 课时49:案例二-静物渲染-5.mp4
├─ 课时50:案例三-DAZMAYA的角色制作-1.mp4
├─ 课时51:案例三-DAZMAYA的角色制作-2.mp4
├─ 课时52:案例三-DAZMAYA的角色制作-3.mp4
├─ 课时53:案例三:角色制作4-Xgen制作角色睫毛.mp4
├─ 课时54:案例三:从DAZMAYA的角色制作-5.mp4
└─ 课程说明.txt


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maizi667 发表于 2021-5-14 08:11:57 | 显示全部楼层
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maizi77777 发表于 2021-5-14 08:18:46 | 显示全部楼层
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麦子爱心行动 发表于 2021-5-16 08:14:33 | 显示全部楼层
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