UG NX 11.0快速入门教程视频教程
├─ 1.4 ug nx 11.0 的安装.mp4
├─ 10.6 ug运动仿真综合实际应用——四杆机构仿真.mp4
├─ 2.1 启动ug nx 11.0软件.mp4
├─ 2.2.1 设置界面主题.mp4
├─ 2.2.2 用户界面简介.mp4
├─ 2.2.3 选项卡及菜单的定制.mp4
├─ 2.2.4 角色设置.mp4
├─ 2.3.1 基本鼠标操作.mp4
├─ 2.3.2 快捷键操作.mp4
├─ 2.4.1 首选项设置.mp4
├─ 2.4.4 用户默认设置.mp4
├─ 3.1 草图环境中的关键术语.mp4
├─ 3.10 草图的管理.mp4
├─ 3.11.1 草图范例1.mp4
├─ 3.11.2 草图范例2.mp4
├─ 3.11.3 草图范例3.mp4
├─ 3.11.4 草图范例4.mp4
├─ 3.2 进入与退出草图环境.mp4
├─ 3.3 坐标系的介绍.mp4
├─ 3.4 草图环境的设置.mp4
├─ 3.6.1 草图绘制概述.mp4
├─ 3.6.10 绘制轮廓线.mp4
├─ 3.6.11 绘制派生直线.mp4
├─ 3.6.12 样条曲线.mp4
├─ 3.6.13 点的绘制及“点”对话框.mp4
├─ 3.6.2 草图工具按钮简介.mp4
├─ 3.6.3 自动标注功能.mp4
├─ 3.6.4 绘制直线.mp4
├─ 3.6.5 绘制圆弧.mp4
├─ 3.6.6 绘制圆.mp4
├─ 3.6.7 绘制圆角.mp4
├─ 3.6.8 绘制倒斜角.mp4
├─ 3.6.9 绘制矩形.mp4
├─ 3.7.1 直线的操纵.mp4
├─ 3.7.10 镜像.mp4
├─ 3.7.11 偏置曲线.mp4
├─ 3.7.12 交点.mp4
├─ 3.7.13 相交曲线.mp4
├─ 3.7.14 投影曲线.mp4
├─ 3.7.2 圆的操纵.mp4
├─ 3.7.3 圆弧的操纵.mp4
├─ 3.7.4 样条曲线的操纵.mp4
├─ 3.7.5 制作拐角.mp4
├─ 3.7.6 删除对象.mp4
├─ 3.7.7 复制粘贴对象.mp4
├─ 3.7.8 快速修剪.mp4
├─ 3.7.9 快速延伸.mp4
├─ 3.8.1 草图约束概述.mp4
├─ 3.8.2 草图约束按钮简介.mp4
├─ 3.8.3 添加几何约束.mp4
├─ 3.8.4 添加尺寸约束.mp4
├─ 3.9.1 显示所有约束.mp4
├─ 3.9.2 关系浏览器.mp4
├─ 3.9.3 约束的备选解.mp4
├─ 3.9.4 移动尺寸.mp4
├─ 3.9.5 修改单个尺寸值.mp4
├─ 3.9.6 修改多个尺寸值.mp4
├─ 3.9.7 动画演示尺寸.mp4
├─ 3.9.8 转换参考对象.mp4
├─ 4.10 对象操作.mp4
├─ 4.11 ug nx 11.0中图层的使用.mp4
├─ 4.12.1 基准平面.mp4
├─ 4.12.2 基准轴.mp4
├─ 4.12.3 基准坐标系.mp4
├─ 4.13 孔.mp4
├─ 4.14 凸起.mp4
├─ 4.15 螺纹.mp4
├─ 4.16 拔模.mp4
├─ 4.17 抽壳.mp4
├─ 4.18 特征的编辑.mp4
├─ 4.19 扫掠特征.mp4
├─ 4.2 ug nx的文件操作.mp4
├─ 4.20 凸台.mp4
├─ 4.21 腔体.mp4
├─ 4.23 键槽.mp4
├─ 4.24 槽.mp4
├─ 4.25 筋板.mp4
├─ 4.26 三角形加强筋.mp4
├─ 4.27 缩放.mp4
├─ 4.28.1 抽取几何特征.mp4
├─ 4.28.2 阵列特征.mp4
├─ 4.28.3 镜像特征.mp4
├─ 4.28.4 阵列几何特征.mp4
├─ 4.29.1 比例变换.mp4
├─ 4.29.2 通过一直线进行镜像.mp4
├─ 4.29.3 变换命令中的矩形阵列.mp4
├─ 4.29.4 变换命令中的环形阵列.mp4
├─ 4.3.1 1.创建长方体.mp4
├─ 4.3.1 2.创建圆柱体.mp4
├─ 4.3.1 3.创建圆锥体.mp4
├─ 4.3.1 4.创建球体.mp4
├─ 4.3.2 在基础体素上添加其他体素.mp4
├─ 4.4 布尔操作.mp4
├─ 4.5.2 创建基础拉伸特征.mp4
├─ 4.5.3 添加其他特征.mp4
├─ 4.6 旋转特征.mp4
├─ 4.7 倒斜角.mp4
├─ 4.8 边倒圆.mp4
├─ 4.9 ug nx的部件导航器.mp4
├─ 5.10.1 封闭曲面的实体化.mp4
├─ 5.10.2 开放曲面的加厚.mp4
├─ 5.11 ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-01.mp4
├─ 5.11 ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-02.mp4
├─ 5.11 ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-03.mp4
├─ 5.11 ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-04.mp4
├─ 5.2.1 基本空间曲线 1.空间直线.mp4
├─ 5.2.1 基本空间曲线 2.空间圆弧与圆.mp4
├─ 5.2.2 曲线的镜像复制.mp4
├─ 5.2.3 曲线的修剪.mp4
├─ 5.2.4 曲线的偏置.mp4
├─ 5.2.5 在面上偏置曲线.mp4
├─ 5.2.6 曲线的投影.mp4
├─ 5.2.7 曲线的桥接.mp4
├─ 5.2.8 曲线特性分析.mp4
├─ 5.3.1 创建拉伸和旋转曲面.mp4
├─ 5.3.2 有界平面.mp4
├─ 5.3.3 创建扫掠曲面.mp4
├─ 5.3.4 创建网格曲面 1.直纹面.mp4
├─ 5.3.4 创建网格曲面 2.通过曲线组.mp4
├─ 5.3.4 创建网格曲面 3.通过曲线网格.mp4
├─ 5.3.5 曲面的特性分析.mp4
├─ 5.4.1 偏置曲面.mp4
├─ 5.4.2 偏置面.mp4
├─ 5.4.3 偏置凸起.mp4
├─ 5.5 曲面的复制.mp4
├─ 5.6.1 修剪片体.mp4
├─ 5.6.2 分割面.mp4
├─ 5.7 曲面的延伸.mp4
├─ 5.8 曲面倒圆角.mp4
├─ 5.9 曲面的缝合.mp4
├─ 6.10 多截面动态剖.mp4
├─ 6.11 模型的外观处理.mp4
├─ 6.5 装配的一般过程.mp4
├─ 6.6.1 部件的“参考”阵列.mp4
├─ 6.6.2 部件的“线性”阵列.mp4
├─ 6.6.3 部件的“圆形”阵列.mp4
├─ 6.7 编辑装配体中的部件.mp4
├─ 6.8 爆炸图.mp4
├─ 6.9 简化装配.mp4
├─ 7.1.1 测量距离.mp4
├─ 7.1.2 测量角度.mp4
├─ 7.1.3 测量面积及周长.mp4
├─ 7.1.4 测量最小半径.mp4
├─ 7.2.1 模型的质量属性分析.mp4
├─ 7.2.2 模型的偏差分析.mp4
├─ 7.2.3 模型的几何对象检查.mp4
├─ 7.2.4 装配干涉检查.mp4
├─ 8.4.1 基本视图.mp4
├─ 8.4.10 编辑视图.mp4
├─ 8.4.2 局部放大图.mp4
├─ 8.4.3 全剖视图.mp4
├─ 8.4.4 半剖视图.mp4
├─ 8.4.5 旋转剖视图.mp4
├─ 8.4.6 阶梯剖视图.mp4
├─ 8.4.7 局部剖视图.mp4
├─ 8.4.9 对齐视图.mp4
├─ 8.5.3 中心线.mp4
├─ 8.5.4 表面粗糙度符号.mp4
├─ 8.5.5 符号标注.mp4
├─ 9.2.1 突出块.mp4
├─ 9.2.2 弯边.mp4
├─ 9.2.3 轮廓弯边.mp4
├─ 9.2.4 放样弯边.mp4
├─ 9.2.5 法向除料.mp4
├─ 9.3.1 钣金折弯.mp4
├─ 9.3.2 二次折弯.mp4
├─ 9.3.3 伸直.mp4
├─ 9.3.5 将实体零件转换到钣金件.mp4
├─ 9.3.6 展平实体.mp4
├─ 9.3.6 展平实体——钣金件.mp4
├─ 9.4 ug钣金设计综合实际应用1——钣金件.mp4
├─ 9.5 ug钣金设计综合实际应用2——钣金支架.mp4
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