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[基础教程] UG NX 11.0快速入门教程视频教程

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小小洛克 发表于 2021-3-16 09:26:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称:
UG NX 11.0快速入门教程视频教程
课程介绍:
UG NX 11.0快速入门教程视频教程
课程大小
2.21G


课程目录:
UG NX 11.0快速入门教程视频教程
├─ 1.4  ug nx 11.0 的安装.mp4
├─ 10.6  ug运动仿真综合实际应用——四杆机构仿真.mp4
├─ 2.1  启动ug nx 11.0软件.mp4
├─ 2.2.1  设置界面主题.mp4
├─ 2.2.2  用户界面简介.mp4
├─ 2.2.3  选项卡及菜单的定制.mp4
├─ 2.2.4  角色设置.mp4
├─ 2.3.1  基本鼠标操作.mp4
├─ 2.3.2  快捷键操作.mp4
├─ 2.4.1  首选项设置.mp4
├─ 2.4.4  用户默认设置.mp4
├─ 3.1  草图环境中的关键术语.mp4
├─ 3.10  草图的管理.mp4
├─ 3.11.1  草图范例1.mp4
├─ 3.11.2  草图范例2.mp4
├─ 3.11.3  草图范例3.mp4
├─ 3.11.4  草图范例4.mp4
├─ 3.2  进入与退出草图环境.mp4
├─ 3.3  坐标系的介绍.mp4
├─ 3.4  草图环境的设置.mp4
├─ 3.6.1  草图绘制概述.mp4
├─ 3.6.10  绘制轮廓线.mp4
├─ 3.6.11  绘制派生直线.mp4
├─ 3.6.12  样条曲线.mp4
├─ 3.6.13  点的绘制及对话框.mp4
├─ 3.6.2  草图工具按钮简介.mp4
├─ 3.6.3  自动标注功能.mp4
├─ 3.6.4  绘制直线.mp4
├─ 3.6.5  绘制圆弧.mp4
├─ 3.6.6  绘制圆.mp4
├─ 3.6.7  绘制圆角.mp4
├─ 3.6.8  绘制倒斜角.mp4
├─ 3.6.9  绘制矩形.mp4
├─ 3.7.1  直线的操纵.mp4
├─ 3.7.10  镜像.mp4
├─ 3.7.11  偏置曲线.mp4
├─ 3.7.12  交点.mp4
├─ 3.7.13  相交曲线.mp4
├─ 3.7.14  投影曲线.mp4
├─ 3.7.2  圆的操纵.mp4
├─ 3.7.3  圆弧的操纵.mp4
├─ 3.7.4  样条曲线的操纵.mp4
├─ 3.7.5  制作拐角.mp4
├─ 3.7.6  删除对象.mp4
├─ 3.7.7  复制粘贴对象.mp4
├─ 3.7.8  快速修剪.mp4
├─ 3.7.9  快速延伸.mp4
├─ 3.8.1  草图约束概述.mp4
├─ 3.8.2  草图约束按钮简介.mp4
├─ 3.8.3  添加几何约束.mp4
├─ 3.8.4  添加尺寸约束.mp4
├─ 3.9.1  显示所有约束.mp4
├─ 3.9.2  关系浏览器.mp4
├─ 3.9.3  约束的备选解.mp4
├─ 3.9.4  移动尺寸.mp4
├─ 3.9.5  修改单个尺寸值.mp4
├─ 3.9.6  修改多个尺寸值.mp4
├─ 3.9.7  动画演示尺寸.mp4
├─ 3.9.8  转换参考对象.mp4
├─ 4.10  对象操作.mp4
├─ 4.11  ug nx 11.0中图层的使用.mp4
├─ 4.12.1  基准平面.mp4
├─ 4.12.2  基准轴.mp4
├─ 4.12.3  基准坐标系.mp4
├─ 4.13  .mp4
├─ 4.14  凸起.mp4
├─ 4.15  螺纹.mp4
├─ 4.16  拔模.mp4
├─ 4.17  抽壳.mp4
├─ 4.18  特征的编辑.mp4
├─ 4.19  扫掠特征.mp4
├─ 4.2  ug nx的文件操作.mp4
├─ 4.20  凸台.mp4
├─ 4.21  腔体.mp4
├─ 4.23  键槽.mp4
├─ 4.24  .mp4
├─ 4.25  筋板.mp4
├─ 4.26  三角形加强筋.mp4
├─ 4.27  缩放.mp4
├─ 4.28.1  抽取几何特征.mp4
├─ 4.28.2  阵列特征.mp4
├─ 4.28.3  镜像特征.mp4
├─ 4.28.4  阵列几何特征.mp4
├─ 4.29.1  比例变换.mp4
├─ 4.29.2  通过一直线进行镜像.mp4
├─ 4.29.3  变换命令中的矩形阵列.mp4
├─ 4.29.4  变换命令中的环形阵列.mp4
├─ 4.3.1  1.创建长方体.mp4
├─ 4.3.1  2.创建圆柱体.mp4
├─ 4.3.1  3.创建圆锥体.mp4
├─ 4.3.1  4.创建球体.mp4
├─ 4.3.2  在基础体素上添加其他体素.mp4
├─ 4.4  布尔操作.mp4
├─ 4.5.2  创建基础拉伸特征.mp4
├─ 4.5.3  添加其他特征.mp4
├─ 4.6  旋转特征.mp4
├─ 4.7  倒斜角.mp4
├─ 4.8  边倒圆.mp4
├─ 4.9  ug nx的部件导航器.mp4
├─ 5.10.1  封闭曲面的实体化.mp4
├─ 5.10.2  开放曲面的加厚.mp4
├─ 5.11  ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-01.mp4
├─ 5.11  ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-02.mp4
├─ 5.11  ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-03.mp4
├─ 5.11  ug曲面零件设计实际应用1——电吹风的设计-04.mp4
├─ 5.2.1  基本空间曲线  1.空间直线.mp4
├─ 5.2.1  基本空间曲线  2.空间圆弧与圆.mp4
├─ 5.2.2  曲线的镜像复制.mp4
├─ 5.2.3  曲线的修剪.mp4
├─ 5.2.4  曲线的偏置.mp4
├─ 5.2.5  在面上偏置曲线.mp4
├─ 5.2.6  曲线的投影.mp4
├─ 5.2.7  曲线的桥接.mp4
├─ 5.2.8  曲线特性分析.mp4
├─ 5.3.1  创建拉伸和旋转曲面.mp4
├─ 5.3.2  有界平面.mp4
├─ 5.3.3  创建扫掠曲面.mp4
├─ 5.3.4  创建网格曲面  1.直纹面.mp4
├─ 5.3.4  创建网格曲面  2.通过曲线组.mp4
├─ 5.3.4  创建网格曲面  3.通过曲线网格.mp4
├─ 5.3.5  曲面的特性分析.mp4
├─ 5.4.1  偏置曲面.mp4
├─ 5.4.2  偏置面.mp4
├─ 5.4.3  偏置凸起.mp4
├─ 5.5  曲面的复制.mp4
├─ 5.6.1  修剪片体.mp4
├─ 5.6.2  分割面.mp4
├─ 5.7  曲面的延伸.mp4
├─ 5.8  曲面倒圆角.mp4
├─ 5.9  曲面的缝合.mp4
├─ 6.10  多截面动态剖.mp4
├─ 6.11  模型的外观处理.mp4
├─ 6.5  装配的一般过程.mp4
├─ 6.6.1  部件的参考阵列.mp4
├─ 6.6.2  部件的线性阵列.mp4
├─ 6.6.3  部件的圆形阵列.mp4
├─ 6.7  编辑装配体中的部件.mp4
├─ 6.8  爆炸图.mp4
├─ 6.9  简化装配.mp4
├─ 7.1.1  测量距离.mp4
├─ 7.1.2  测量角度.mp4
├─ 7.1.3  测量面积及周长.mp4
├─ 7.1.4  测量最小半径.mp4
├─ 7.2.1  模型的质量属性分析.mp4
├─ 7.2.2  模型的偏差分析.mp4
├─ 7.2.3  模型的几何对象检查.mp4
├─ 7.2.4  装配干涉检查.mp4
├─ 8.4.1  基本视图.mp4
├─ 8.4.10  编辑视图.mp4
├─ 8.4.2  局部放大图.mp4
├─ 8.4.3  全剖视图.mp4
├─ 8.4.4  半剖视图.mp4
├─ 8.4.5  旋转剖视图.mp4
├─ 8.4.6  阶梯剖视图.mp4
├─ 8.4.7  局部剖视图.mp4
├─ 8.4.9  对齐视图.mp4
├─ 8.5.3  中心线.mp4
├─ 8.5.4  表面粗糙度符号.mp4
├─ 8.5.5  符号标注.mp4
├─ 9.2.1  突出块.mp4
├─ 9.2.2   弯边.mp4
├─ 9.2.3  轮廓弯边.mp4
├─ 9.2.4  放样弯边.mp4
├─ 9.2.5  法向除料.mp4
├─ 9.3.1  钣金折弯.mp4
├─ 9.3.2  二次折弯.mp4
├─ 9.3.3  伸直.mp4
├─ 9.3.5  将实体零件转换到钣金件.mp4
├─ 9.3.6  展平实体.mp4
├─ 9.3.6  展平实体——钣金件.mp4
├─ 9.4  ug钣金设计综合实际应用1——钣金件.mp4
├─ 9.5  ug钣金设计综合实际应用2——钣金支架.mp4
└─ work
       └─ work.rar


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