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[基础教程] [入门推荐]犀牛Rhino工具讲解与应用视频教程[腾讯课堂]

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好吃点 发表于 2020-2-26 14:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称:
[入门推荐犀牛Rhino工具讲解与应用视频教程[腾讯课堂
课程介绍:
[入门推荐犀牛Rhino工具讲解与应用视频教程[腾讯课堂
课程大小
15G


课程目录:
[入门推荐]犀牛Rhino工具讲解与应用视频教程[腾讯课堂]
├─ 1.Rhino入门Part1
│    ├─ 1.Rhino的基本操作1.mp4
│    ├─ 1.Rhino的基本操作2.mp4
│    ├─ 2.自定义工具列.mp4
│    ├─ 3.使用配置好的工具列.mp4
│    ├─ Rhino基础教学 自定义工具箱.pdf
│    └─ Rhno基础教学 自定义显示模式.pdf
├─ 10.几何连续性Part2
│    ├─ 1.曲面几何连续性的检测方法1.mp4
│    ├─ 1.曲面几何连续性的检测方法2.mp4
│    ├─ 2.常用的几种几何连续性3.mp4
│    ├─ 2.技巧.mp4
│    ├─ 3.几何连续性的应用1.mp4
│    ├─ 3.几何连续性的应用2.mp4
│    └─ 4.范例.mp4
├─ 11.曲线创建工具(1)Part1
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.点物件1.mp4
│    ├─ 2.点物件2.mp4
│    ├─ 2.点物件3.mp4
│    ├─ 2.点物件4.mp4
│    ├─ 3.直线1.mp4
│    ├─ 3.直线2.mp4
│    ├─ 4.圆.mp4
│    └─ 5.圆弧.mp4
├─ 12.曲线创建工具(1)Part2
│    ├─ 1.矩形与多边形.mp4
│    ├─ 2.阶数(Degree).mp4
│    ├─ 3.自由曲线的绘制方法.mp4
│    ├─ 4.节点(Knot)1.mp4
│    ├─ 4.节点(Knot)2.mp4
│    └─ 5.答疑.mp4
├─ 13.曲线创建工具(2)Part1
│    ├─ 1.课前介绍.mp4
│    ├─ 2.指令:HandleCurve(控制杆曲线).mp4
│    ├─ 3.指令:Sketch(描绘曲线).mp4
│    └─ 4.指令:Conic&Parabola(圆锥曲线).mp4
├─ 14.曲线创建工具(2)Part2
│    ├─ 1.指令:CurveThroughPolyline.mp4
│    ├─ 2.范例01.mp4
│    ├─ 3.指令:Helix&Spiral(弹簧线与螺旋线).mp4
│    └─ 4.范例02.mp4
├─ 15.曲线创建工具(2)Part3
│    ├─ 1.指令:Join&Explode(曲线的组合与炸开).mp4
│    ├─ 2.指令:Trim(修剪工具).mp4
│    ├─ 3.指令:Split(分割工具).mp4
│    ├─ 4.Rhino的记录建构历史功能.mp4
│    ├─ 5.指令:Match(曲线衔接工具)1.mp4
│    └─ 5.指令:Match(曲线衔接工具)2.mp4
├─ 16.曲线创建工具(2)Part4(范例:鼠标曲面造型)
│    ├─ 1.对称造型曲线的绘制.mp4
│    ├─ 2.空间曲线生成与优化1.mp4
│    ├─ 2.空间曲线生成与优化2.mp4
│    ├─ 3.曲面品质优化.mp4
│    └─ 4.形体调整技巧.mp4
├─ 17.曲线编辑工具Part1(曲线倒角工具)
│    ├─ 1.指令:Fillet(曲线圆角工具).mp4
│    ├─ 2.指令:Chamfer(曲线斜角工具).mp4
│    └─ 3.指令:FilletCorners(曲线全部圆角工具).mp4
├─ 18.曲线编辑工具Part2(混接曲线工具)
│    ├─ 1.指令:BlendCrv(可调式混接曲线工具1).mp4
│    ├─ 2.可调式混接曲线工具2.1.mp4
│    ├─ 2.可调式混接曲线工具2。2.mp4
│    ├─ 3.范例1.mp4
│    └─ 4.指令:Blend&ArcBlend.mp4
├─ 19.曲线编辑工具Part3
│    ├─ 1.指令:Offset(曲线偏移工具).mp4
│    ├─ 2.曲线偏移工具的选项.mp4
│    ├─ 3.指令:OffsetNormal&OffsetCrvOnSrf.mp4
│    ├─ 4.指令:Extend(曲线延伸工具).mp4
│    └─ 5.指令:CrvSeam(调整封闭曲线的接缝).mp4
├─ 2.Rhino入门Part2
│    ├─ 1.显示模式的常规设置1.mp4
│    ├─ 1.显示模式的常规设置2.mp4
│    ├─ 2.显示模式的详细设置.mp4
│    ├─ 3.新增显示模式.mp4
│    ├─ 4.导入配置好的显示模式.mp4
│    └─ 5.物件的快速变动.mp4
├─ 20.曲线编辑工具Part4
│    ├─ 1.指令:FitCrv(重新逼近曲线).mp4
│    ├─ 2.指令:Rebuild(曲线优化工具).mp4
│    ├─ 3.指令:SubCrv等.mp4
│    ├─ 4.指令:CurveBoolean(曲线布尔运算工具).mp4
│    ├─ 5.范例21.mp4
│    └─ 5.范例22.mp4
├─ 21.曲面创建工具(1)Part1
│    ├─ 1.曲面的基本属性.mp4
│    ├─ 2.常见单一曲面的UV结构.mp4
│    ├─ 3.基于曲面结构的常见操作1.mp4
│    └─ 3.基于曲面结构的常见操作2.mp4
├─ 22.曲面创建工具(1)Part2
│    ├─ 1.确定角点创建曲面(指令_ SrfPt).mp4
│    └─ 2.以平面曲线建立曲面(指令_ PlanarSrf).mp4
├─ 23.曲面创建工具(1)Part3
│    ├─ 1.矩形平面创建工具(指令_ Plane).mp4
│    ├─ 2.逼近数个点的平面(指令_ PlaneThroughPt).mp4
│    ├─ 3.创建切割用的平面(指令_ CutPlane).mp4
│    └─ 4.创建帧平面(指令_ PictureFrame).mp4
├─ 24.曲面创建工具(1)Part4
│    ├─ 1.直线挤出工具(指令_ ExtrudeCrv).mp4
│    ├─ 2.挤出物件.mp4
│    ├─ 3.沿着曲线挤出(指令_ ExtrudeCrvAlongCrv).mp4
│    ├─ 4.挤出至点&彩带&挤出成锥状.mp4
│    └─ 5.往曲面法线方向挤出曲线(指令_ Fin).mp4
├─ 25.曲面创建工具(1)Part5
│    ├─ 以234边缘曲线建立曲面(指令:EdgeSrf).mp4
│    └─ 以234边缘曲线建立曲面(指令:EdgeSrf).mp4.baiduyun.p.downloading
├─ 26.曲面创建工具(1)Part6
│    ├─ 1.放样工具(指令_ Loft).mp4
│    ├─ 2.放样工具的选项.mp4
│    ├─ 3.闭合线位置的调整.mp4
│    └─ 4.放样的技巧.mp4
├─ 27.曲面创建工具(2)Part1
│    └─ 上节课回顾.mp4
├─ 28.曲面创建工具(2)Part2
│    ├─ 1.单轨扫掠(指令_ Sweep1).mp4
│    ├─ 2.单轨扫掠的选项.mp4
│    ├─ 3.范例.mp4
│    ├─ 4.对齐曲面选项.mp4
│    └─ 5.单轨扫掠其他选项.mp4
├─ 29.曲面创建工具(2)Part3
│    ├─ 1.双轨扫掠(指令_ Sweep2).mp4
│    ├─ 2.双轨扫掠的选项.mp4
│    ├─ 3.范例.mp4
│    ├─ 4.最简扫掠.mp4
│    └─ 5.加入控制断面.mp4
├─ 3.Rhino入门Part3
│    ├─ 1.建模辅助工具1.mp4
│    ├─ 1.建模辅助工具2.mp4
│    ├─ 1.建模辅助工具3.mp4
│    ├─ 2.移动工具.mp4
│    ├─ 3.旋转工具.mp4
│    └─ 4.缩放工具.mp4
├─ 30.曲面创建工具(2)Part4
│    ├─ 1.从网线建立曲面(指令_ NetworkSrf).mp4
│    ├─ 2.注意事项.mp4
│    ├─ 3.边缘设置.mp4
│    └─ 4.范例.mp4
├─ 31.曲面创建工具(2)Part5
│    ├─ 1.嵌面(指令_ Patch).mp4
│    ├─ 2.选项与范例.mp4
│    └─ 3.起始曲面的用法.mp4
├─ 32.曲面创建工具(2)Part6
│    ├─ 1.旋转成形(指令_ Revolve).mp4
│    └─ 2.沿着路径旋转(指令_ RailRevolve).mp4
├─ 33.曲面创建工具(2)Part7
│    ├─ 1.在物件上产生布帘曲面(指令_ Drape).mp4
│    ├─ 2.依图片灰阶创建曲面(指令_ Heightfield).mp4
│    └─ 3.从点格建立曲面(指令_ SrfPtGrid).mp4
├─ 34.曲面编辑工具Part1
│    └─ 课程介绍.mp4
├─ 35.曲面编辑工具Part2
│    ├─ 1.曲面的组合_炸开(指令:Join_Explode)1.mp4
│    ├─ 1.曲面的组合_炸开(指令:Join_Explode)2.mp4
│    ├─ 2.曲面的修剪与分割(指令:Trim&Split).mp4
│    ├─ 3.取消修剪(指令:Untrim).mp4
│    ├─ 4.以结构线分割曲面1.mp4
│    └─ 4.以结构线分割曲面2.mp4
├─ 36.曲面编辑工具Part3
│    ├─ 1.延伸曲面(指令:ExtendSrf).mp4
│    ├─ 1.曲面倒角练习1.mp4
│    ├─ 1.曲面倒角练习2.mp4
│    └─ 2.曲面倒角工具.mp4
├─ 37.曲面编辑工具Part4
│    ├─ 1.混接曲面(指令:BlendSrf).mp4
│    ├─ 2.混接曲面选项1.mp4
│    ├─ 3.混接曲面选项2.mp4
│    └─ 4.混接曲面选项3.mp4
├─ 38.曲面编辑工具Part5
│    ├─ 1.偏移曲面(指令:OffsetSrf).mp4
│    └─ 2.偏移曲面选项.mp4
├─ 39.曲面编辑工具Part6
│    ├─ 1.衔接曲面(指令:MatchSrf).mp4
│    ├─ 2.衔接曲面练习1.mp4
│    ├─ 3.衔接曲面选项1.mp4
│    └─ 4.衔接曲面选项2.mp4
├─ 4.Rhino入门Part4
│    ├─ 1.阵列工具1.mp4
│    ├─ 1.阵列工具2.mp4
│    ├─ 2.拍平与对齐.mp4
│    ├─ 3.精确绘图1.mp4
│    ├─ 3.精确绘图2.mp4
│    └─ 4.工作平面.mp4
├─ 40.曲面编辑工具Part7
│    ├─ 1.衔接曲面练习2.mp4
│    ├─ 2.衔接曲面注意事项.mp4
│    └─ 3.衔接曲面选项3.mp4
├─ 41.曲面编辑工具Part8
│    └─ 重建曲面(指令:Rebuild).mp4
├─ 42.曲面编辑工具Part9
│    ├─ 1.综合练习.mp4
│    ├─ 2.方法2.mp4
│    ├─ 3.方法3.mp4
│    ├─ 4.方法41.mp4
│    └─ 4.方法42.mp4
├─ 43.基础12-变形工具-沿着曲线流动
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.沿着曲线流动(指令:Flow)1.mp4
│    └─ 2.沿着曲线流动(指令:Flow)2.mp4
├─ 44.基础12-变形工具-沿着曲面流动
│    ├─ 1.沿着曲面流动(指令:FlowAlongSrf).mp4
│    ├─ 3.常见问题1.mp4
│    ├─ 3.常见问题2.mp4
│    ├─ 3.注意事项.mp4
│    ├─ 4.范例1.mp4
│    └─ 4.范例2.mp4
├─ 45.基础12-变形工具-变形控制器编辑
│    ├─ 1.变形控制器编辑(指令:CageEdit).mp4
│    └─ 2.范例.mp4
├─ 46.基础12-变形工具-范例-PartA
│    ├─ 1.A-011.mp4
│    ├─ 1.A-012.mp4
│    ├─ 2.A-02.mp4
│    ├─ 3.A-03.mp4
│    └─ 4.A-04.mp4
├─ 47.基础12-变形工具-范例-PartB
│    ├─ 1.B-01.mp4
│    ├─ 2.B-02.mp4
│    ├─ 3.B-03.mp4
│    ├─ 4.B-04.mp4
│    ├─ 5.B-05(1).mp4
│    ├─ 5.B-05(1).mp4.baiduyun.p.downloading
│    ├─ 5.B-05.mp4
│    └─ 5.B-05.mp4.baiduyun.p.downloading
├─ 48.基础13-曲面纹理(A)
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.拆分单元.mp4
│    ├─ 3.绘制轮廓线.mp4
│    ├─ 4.调整曲面造型.mp4
│    └─ 5.空间排列.mp4
├─ 49.基础13-曲面纹理(B)
│    ├─ 1.曲面上创建区域.mp4
│    ├─ 2.常见问题解析.mp4
│    ├─ 3.常见的解决方案.mp4
│    └─ 4.重新贴表皮.mp4
├─ 5.Rhino常用的选项设置
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差1.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差2.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差3.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差4.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差5.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差6.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差7.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差8.mp4
│    ├─ 2.显示精度与绝对公差9.mp4
│    ├─ 3.Rhino其他选项设置1.mp4
│    └─ 3.Rhino其他选项设置2.mp4
├─ 50.基础13-曲面纹理(C)
│    ├─ 1.调整表皮形状.mp4
│    ├─ 2.曲面上自由的贴表皮.mp4
│    └─ 2.曲面上自由的贴表皮.mp4.baiduyun.p.downloading
├─ 51.基础13-概念手表(A)
│    ├─ 1.绘制基本轮廓.mp4
│    ├─ 2.完善曲线形状.mp4
│    ├─ 3.画线技巧1.mp4
│    ├─ 4.画线技巧2.mp4
│    └─ 5.搭建曲面.mp4
├─ 52.基础13-概念手表(B)
│    ├─ 1.补面.mp4
│    ├─ 2.制作渐消面.mp4
│    ├─ 3.拆面.mp4
│    ├─ 4.完善造型.mp4
│    └─ 5.总结与答疑.mp4
├─ 53.基础14-椅子造型建模
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.绘制基础曲面1.mp4
│    ├─ 2.绘制基础曲面2.mp4
│    ├─ 3.修改曲面形态.mp4
│    ├─ 4.切片1.mp4
│    ├─ 4.切片2.mp4
│    └─ 5.建模总结.mp4
├─ 54.基础14-ZAHA茶几建模(上)
│    ├─ 1.椅子练习答疑.mp4
│    ├─ 2.分析茶几造型.mp4
│    ├─ 3.绘制基础曲线.mp4
│    └─ 4.搭建基础曲面.mp4
├─ 55.基础14-ZAHA茶几建模(下)
│    ├─ 1.切片.mp4
│    ├─ 2.调整造型11.mp4
│    ├─ 2.调整造型12.mp4
│    ├─ 3.调整造型21.mp4
│    └─ 3.调整造型22.mp4
├─ 56.基础15-电动工具建模实例(上)
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.分析造型.mp4
│    ├─ 3.创建把手1.mp4
│    ├─ 3.创建把手2.mp4
│    ├─ 4.调整曲线形状1.mp4
│    ├─ 4.调整曲线形状2.mp4
│    └─ 5.分析造型.mp4
├─ 57.基础15-电动工具建模实例(下)
│    ├─ 1.尾部造型调整1.mp4
│    ├─ 1.尾部造型调整2.mp4
│    ├─ 1.尾部造型调整3.mp4
│    ├─ 2.搭建过渡面1.mp4
│    ├─ 2.搭建过渡面2.mp4
│    ├─ 3.曲面品质优化1.mp4
│    ├─ 3.曲面品质优化2.mp4
│    ├─ 4.制作细节1.mp4
│    ├─ 4.制作细节2.mp4
│    └─ 4.制作细节3.mp4
├─ 58.基础16-卫浴产品建模实例(上)
│    ├─ 1.造型分析.mp4
│    ├─ 2.创建第一部分曲面1.mp4
│    ├─ 2.创建第一部分曲面2.mp4
│    ├─ 3.连续性的解释与选择合适的连续性级别1.mp4
│    ├─ 3.连续性的解释与选择合适的连续性级别2.mp4
│    ├─ 4.调整曲线形态.mp4
│    ├─ 5.搭建曲面1.mp4
│    ├─ 5.搭建曲面2.mp4
│    └─ 5.搭建曲面3.mp4
├─ 59.基础16-卫浴产品建模实例(下)
│    ├─ 1.定位曲面.mp4
│    ├─ 2.调整曲面造型.mp4
│    ├─ 3.创建过渡面1.mp4
│    ├─ 3.创建过渡面2.mp4
│    ├─ 4.造型微调技巧.mp4
│    └─ 5.课程总结.mp4
├─ 6.Rhino模型输出与转换精度
│    ├─ 1课程介绍.mp4
│    ├─ 2.快速转网格的方法1.mp4
│    ├─ 2.快速转网格的方法2.mp4
│    ├─ 3.选项作用与参数设置1.mp4
│    ├─ 3.选项作用与参数设置2.mp4
│    ├─ 3.选项作用与参数设置3.mp4
│    ├─ 4.范例1.mp4
│    ├─ 4.范例2.mp4
│    ├─ 4.范例3.mp4
│    ├─ 4.范例3.mp4.baiduyun.p.downloading
│    ├─ 5.快速修复网格1.mp4
│    ├─ 5.快速修复网格2.mp4
│    └─ 5.快速修复网格3.mp4
├─ 60.基础17-浇花壶建模实例(上)
│    ├─ 1.分析造型.mp4
│    ├─ 2.绘制曲线1.mp4
│    ├─ 2.绘制曲线2.mp4
│    ├─ 2.绘制曲线3.mp4
│    ├─ 3.创建过渡曲线.mp4
│    ├─ 4.搭建曲面.mp4
│    ├─ 5.优化曲面的技巧1.mp4
│    └─ 5.优化曲面的技巧2.mp4
├─ 61.基础17-浇花壶建模实例(下)
│    ├─ 1.创建过渡曲面1.mp4
│    ├─ 1.创建过渡曲面2.mp4
│    ├─ 2.优化过渡曲面1.mp4
│    ├─ 2.优化过渡曲面2.mp4
│    ├─ 2.优化过渡曲面3.mp4
│    ├─ 3.制作把手1.mp4
│    ├─ 3.制作把手2.mp4
│    ├─ 3.制作把手3.mp4
│    ├─ 3.制作把手4.mp4
│    └─ 4.细节制作.mp4
├─ 62.基础18-网格工具
│    ├─ 1.创建网格1.mp4
│    ├─ 1.创建网格2.mp4
│    ├─ 1.创建网格2.mp4.baiduyun.p.downloading
│    ├─ 1.创建网格3.mp4
│    ├─ 1.创建网格4.mp4
│    ├─ 1.创建网格5.mp4
│    ├─ 1.创建网格6.mp4
│    ├─ 2.处理外部点云1.mp4
│    ├─ 2.处理外部点云2.mp4
│    ├─ 3.网格的编辑1.mp4
│    ├─ 3.网格的编辑2.mp4
│    ├─ 3.网格的编辑3.mp4
│    ├─ 4.网格快捷修复1.mp4
│    ├─ 4.网格快捷修复2.mp4
│    ├─ 4.网格快捷修复3.mp4
│    ├─ 4.网格快捷修复4.mp4
│    ├─ 4.网格快捷修复5.mp4
│    ├─ 5.外部网格文件修复1.mp4
│    ├─ 5.外部网格文件修复2.mp4
│    ├─ 5.外部网格文件修复3.mp4
│    ├─ 5.外部网格文件修复4.mp4
│    └─ 5.外部网格文件修复5.mp4
├─ 63.基础19-自行车牙盘建模分享
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.绘制平面轮廓线1.mp4
│    ├─ 2.绘制平面轮廓线2.mp4
│    ├─ 2.绘制平面轮廓线3.mp4
│    ├─ 3.常见的曲面创建思路解析1.mp4
│    ├─ 3.常见的曲面创建思路解析2.mp4
│    ├─ 4.搭建主体曲面技巧分享1.mp4
│    ├─ 4.搭建主体曲面技巧分享2.mp4
│    ├─ 4.搭建主体曲面技巧分享3.mp4
│    ├─ 5.搭建细节曲面1.mp4
│    ├─ 5.搭建细节曲面2.mp4
│    ├─ 5.搭建细节曲面3.mp4
│    ├─ 6.搭建过渡曲面技巧分享1.mp4
│    ├─ 6.搭建过渡曲面技巧分享2.mp4
│    ├─ 7.完善细节1.mp4
│    ├─ 7.完善细节2.mp4
│    └─ 7.完善细节3.mp4
├─ 64.基础20-倒角工具用法与技巧分享
│    ├─ 1Rhino倒圆角简介.mp4
│    ├─ 2.倒圆角的基本原理与规则1.mp4
│    ├─ 2.倒圆角的基本原理与规则2.mp4
│    ├─ 3.倒圆角的规则-合并共面.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧1.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧10.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧2.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧3.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧4.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧5.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧6.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧7.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧8.mp4
│    ├─ 4.手动倒圆角的方法与技巧9.mp4
│    ├─ 5.手工倒角与模拟倒角的区别1.mp4
│    ├─ 5.手工倒角与模拟倒角的区别2.mp4
│    ├─ 6.等宽倒角的处理1.mp4
│    ├─ 6.等宽倒角的处理2.mp4
│    ├─ 7.模拟倒角的技巧1.mp4
│    ├─ 7.模拟倒角的技巧2.mp4
│    ├─ 7.模拟倒角的技巧3.mp4
│    └─ 7.模拟倒角的技巧4.mp4
├─ 65.基础21-水壶造型建模分享
│    ├─ 1.创建壶身曲面1.mp4
│    ├─ 1.创建壶身曲面2.mp4
│    ├─ 2.创建壶嘴部分1.mp4
│    ├─ 2.创建壶嘴部分2.mp4
│    ├─ 2.创建壶嘴部分3.mp4
│    ├─ 3.把手过渡面制作解析1.mp4
│    ├─ 3.把手过渡面制作解析2.mp4
│    ├─ 3.把手过渡面制作解析3.mp4
│    ├─ 4.过渡面调整技巧分享1.mp4
│    ├─ 4.过渡面调整技巧分享2.mp4
│    ├─ 4.过渡面调整技巧分享3.mp4
│    ├─ 4.过渡面调整技巧分享4.mp4
│    ├─ 5.完善把手造型1.mp4
│    ├─ 5.完善把手造型2.mp4
│    ├─ 5.完善把手造型3.mp4
│    ├─ 5.完善把手造型4.mp4
│    ├─ 6.制作水壶内壁1.mp4
│    ├─ 6.制作水壶内壁1.mp4.baiduyun.p.downloading
│    ├─ 6.制作水壶内壁2.mp4
│    ├─ 6.制作水壶内壁3.mp4
│    ├─ 7.完善细节+答疑1.mp4
│    └─ 7.完善细节+答疑2.mp4
├─ 66.基础22-实体创建与编辑工具
│    ├─ 1.实体创建工具1.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具2.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具3.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具4.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具5.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具6.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具7.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具8.mp4
│    ├─ 1.实体创建工具9.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具1.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具10.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具2.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具3.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具4.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具5.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具6.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具7.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具8.mp4
│    ├─ 2.实体编辑工具9.mp4
│    ├─ 3.Jamparc插件应用讲解1.mp4
│    ├─ 3.Jamparc插件应用讲解2.mp4
│    ├─ 3.Jamparc插件应用讲解3.mp4
│    └─ 3.Jamparc插件应用讲解4.mp4
├─ 67.基础23-分析工具与综合练习
│    ├─ 1.课程简介.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具1.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具10.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具2.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具3.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具4.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具5.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具6.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具7.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具8.mp4
│    ├─ 2.常用分析工具9.mp4
│    ├─ 3.综合范例1.mp4
│    ├─ 3.综合范例10.mp4
│    ├─ 3.综合范例11.mp4
│    ├─ 3.综合范例12.mp4
│    ├─ 3.综合范例2.mp4
│    ├─ 3.综合范例3.mp4
│    ├─ 3.综合范例4.mp4
│    ├─ 3.综合范例5.mp4
│    ├─ 3.综合范例6.mp4
│    ├─ 3.综合范例7.mp4
│    ├─ 3.综合范例8.mp4
│    └─ 3.综合范例9.mp4
├─ 68.基础24-Rhino中修改模型
│    ├─ 1.内容简介.mp4
│    ├─ 2.模型尺寸修改1.mp4
│    ├─ 2.模型尺寸修改2.mp4
│    ├─ 2.模型尺寸修改3.mp4
│    ├─ 2.模型尺寸修改4.mp4
│    ├─ 2.模型尺寸修改5.mp4
│    ├─ 3.造型的修改1.mp4
│    ├─ 3.造型的修改2.mp4
│    ├─ 3.造型的修改3.mp4
│    ├─ 3.造型的修改4.mp4
│    ├─ 4.善用建构历史1.mp4
│    ├─ 4.善用建构历史2.mp4
│    ├─ 4.善用建构历史3.mp4
│    ├─ 5.参数化建模1.mp4
│    └─ 5.参数化建模2.mp4
├─ 7.Rhino巨集编写Part1
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.巨集的编写规则1.mp4
│    ├─ 2.巨集的编写规则2.mp4
│    ├─ 3.编写简单的巨集.mp4
│    └─ 4.编写与存储巨集.mp4
├─ 8.Rhino巨集编写Part2
│    ├─ 1.快速设置显示精度1.mp4
│    ├─ 1.快速设置显示精度2.mp4
│    ├─ 2.快速镜像物件.mp4
│    ├─ 3.半透明帧平面1.mp4
│    ├─ 3.半透明帧平面2.mp4
│    ├─ 4.判断曲线的封闭与开放.mp4
│    ├─ 5.更多方法与技巧.mp4
│    └─ 5.更多方法与技巧.mp4.baiduyun.p.downloading
├─ 9.几何连续性Part1
│    ├─ 1.课程介绍.mp4
│    ├─ 2.常用的几种几何连续性1.mp4
│    ├─ 2.常用的几种几何连续性2.mp4
│    ├─ 2.常用的几种几何连续性3.mp4
│    ├─ 3.曲线几何连续性的检测方法(1).mp4
│    ├─ 4.曲线几何连续性的检测方法(2).mp4
│    └─ 5.曲率图形.mp4
└─ 课件
       ├─ 01(第1-4节)
       │    ├─ Rhino setting file
       │    └─ model
       ├─ 02(第5节)
       │    ├─ Export.3dm
       │    ├─ Rendermesh.3dm
       │    ├─ Unit.3dm
       │    ├─ changeobjectcolor
       │    └─ tolerance01.3dm
       ├─ 03(第6节)
       │    ├─ mesh01.3dm
       │    ├─ mesh02.3dm
       │    ├─ mesh03.3dm
       │    └─ mesh04.3dm
       ├─ 04(第7-8节)
       │    ├─ 01.3dm
       │    ├─ Mirror.3dm
       │    ├─ Rhino.png
       │    ├─ Rhinologo.3dm
       │    ├─ Rhinologo.txt
       │    ├─ Stair.txt
       │    ├─ a001.png
       │    ├─ box0.png
       │    ├─ closed&Open.txt
       │    └─ rendermesh.txt
       ├─ 05(第9-10节)
       │    └─ RhinoBasic5.9.3dm
       ├─ 06(第11-12节)
       │    ├─ 01.jpg
       │    ├─ 02-A.JPG
       │    ├─ 02-B.JPG
       │    ├─ Curve-01.3dm
       │    ├─ Macro-通过数个点的圆弧.txt
       │    ├─ Rhinologo.jpg
       │    ├─ mouse.3dm
       │    ├─ wireless-mouse-m185-0.png
       │    ├─ wireless-mouse-m185-1.png
       │    └─ wireless-mouse-m185-2.png
       ├─ 07(第13-16节)
       │    ├─ Curve-02.3dm
       │    ├─ Curve-02.3dmbak
       │    ├─ Rhinologo.jpg
       │    ├─ Right.png
       │    ├─ Top.png
       │    ├─ mouse.3dm
       │    ├─ mouse.3dmbak
       │    └─ wireless-mouse-m185-0.png
       ├─ 08(第17-20节)
       │    ├─ 02-A.JPG
       │    ├─ 02-B.JPG
       │    └─ Curve03.3dm
       ├─ 09(第21-26节)
       │    └─ Surface-01.3dm
       ├─ 10(第27-33节)
       │    ├─ AA2.png
       │    ├─ Rhinologo.jpg
       │    ├─ Surface-02.3dm
       │    └─ check.ini
       ├─ 11(第34-42节)
       │    ├─ Organic by Auerhahn Bestecke.jpg
       │    ├─ Surface-03.3dm
       │    └─ Surface-03.3dmbak
       ├─ 12(第43-47节)
       │    ├─ 01a.jpg
       │    ├─ 01b.jpg
       │    ├─ 02.jpg
       │    ├─ 03 .jpg
       │    ├─ UDT.3dm
       │    └─ UDT.3dmbak
       ├─ 13(第48-52节)
       │    ├─ A.3dm
       │    ├─ A.3dmbak
       │    ├─ A.jpg
       │    ├─ W01.jpg
       │    ├─ W02.jpg
       │    └─ W03.jpg
       ├─ 14(第53-55节)
       │    ├─ 01.jpg
       │    ├─ 02a.jpg
       │    └─ 02b.jpg
       ├─ 15(第56-57节)
       │    ├─ 01.jpg
       │    ├─ 02.jpg
       │    ├─ 03.jpg
       │    ├─ 04.jpg
       │    ├─ 05.jpg
       │    ├─ B-1.3dm
       │    └─ B-1.3dmbak
       ├─ 16(第58-59节)
       │    ├─ A01.3dm
       │    ├─ A01.3dmbak
       │    └─ A01.jpg
       ├─ 17(第60-61节)
       │    ├─ A01.3dm
       │    ├─ A01.jpg
       │    └─ A02.jpg
       ├─ 18(第62节)
       │    ├─ 01 Heightfield.jpg
       │    ├─ 01.3dm
       │    ├─ 02.3dm
       │    ├─ 03.3dm
       │    ├─ 04 reverse.obj
       │    ├─ MeshFromPoints.rhp
       │    ├─ Miss_Earth_Map_White_Black.jpg
       │    ├─ Pt_Cloud.txt
       │    ├─ Texture.png
       │    └─ weaverbird-0.9.0.1.msi
       ├─ 19(第63节)
       │    ├─ Model-牙盘.3dm
       │    └─ shimano-ultegra-6700-chainset-black22.jpg
       ├─ 20(第64节)
       │    ├─ 01.3dm
       │    ├─ 02.3dm
       │    └─ 03.3dm
       ├─ 21(第65节)
       │    ├─ 21-0.png
       │    ├─ 21-1.jpg
       │    └─ RhinoBasic21.3dm
       ├─ 22(第66节)
       │    ├─ 01.3dm
       │    ├─ Jamparc_v5.rhp
       │    ├─ Jamparc_v5.rui
       │    ├─ Jamparc_v5.rui.rui_bak
       │    ├─ jamparcv5.zip
       │    ├─ jamparcv5manual.pdf
       │    └─ jamparc下载地址.txt
       └─ 23(第67节)
              ├─ Per photo.jpg
              ├─ RhinoBasic23-1.3dm
              ├─ RhinoBasic23-Analysis.3dm
              └─ RhinoBasic23.3dm


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