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[基础教程] 零基础推荐-PS零基础入门到高级精通视频教程带素材

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大大泡泡糖 发表于 2021-4-16 09:07:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程名称:
零基础推荐-PS零基础入门到高级精通视频教程带素材
课程介绍:
零基础推荐-PS零基础入门到高级精通视频教程带素材
课程大小
24.8G



课程目录:
零基础推荐-PS零基础入门到高级精通视频教程带素材
├─ 01-全面技能培训
│    ├─ 1.1 工作区域以及面板的调整_1.mp4
│    ├─ 1.2 文件的多种打开方式_1.mp4
│    ├─ 1.3.1 预览图片的基本操作方式_1.mp4
│    ├─ 1.3.2 预览图片的高级操作方式_1.mp4
│    ├─ 1.4 常用文件格式的简单理解_1.mp4
│    ├─ 1.5 画布大小、图像大小的调整_1.mp4
│    ├─ 10.1 图层样式的使用方法_1.mp4
│    ├─ 10.2 制作一种风格另类的照片_1.mp4
│    ├─ 10.3 添加水印的最佳方法_1.mp4
│    ├─ 10.4 缩放图层样式中的效果_1.mp4
│    ├─ 11.1 使用联系表II 快速排版_1.mp4
│    ├─ 11.2 使用自动对齐图层命令_1.mp4
│    ├─ 11.3 使用合并图像拼接全景图_1.mp4
│    ├─ 11.4 合并多张图像到 HDR Pro_1.mp4
│    ├─ 11.5 优化存储为WEB图像格式_1.mp4
│    ├─ 2.1 透明图片以及历史记录面板_1.mp4
│    ├─ 2.2 裁切工具的详细使用方法_1.mp4
│    ├─ 2.3 透视裁切工具以及标尺的使用_1.mp4
│    ├─ 2.4 自由变换以及图像的翻转_1.mp4
│    ├─ 2.5 智能对象的原理以及简单应用_1.mp4
│    ├─ 2.6 内容识别比例的初级应用_1.mp4
│    ├─ 2.7 自适应广角的使用方法_1.mp4
│    ├─ 3.1 图层的初步介绍以及设定_1.mp4
│    ├─ 3.2 使用群组优化显示图层文件_1.mp4
│    ├─ 3.3 图层中元素的排列和分布_1.mp4
│    ├─ 3.4 图层的栅格化 合并 以及盖印_1.mp4
│    ├─ 4.1 选区工具的介绍以及组合使用_1.mp4
│    ├─ 4.2 三种套索工具的综合使用_1.mp4
│    ├─ 4.3 快速选区工具、魔术棒的使用_1.mp4
│    ├─ 4.4 边缘调整的详细参数调整_1.mp4
│    ├─ 4.5 选区转换与蒙版的初级应用_1.mp4
│    ├─ 4.6 色彩范围与蒙版的高级应用_1.mp4
│    ├─ 4.7 渐变工具与蒙版的混合使用_1.mp4
│    ├─ 5.1 初步了解图片颜色的调整_1.mp4
│    ├─ 5.2 色阶对颜色的详细调整_1.mp4
│    ├─ 5.3 曲线对颜色的详细调整_1.mp4
│    ├─ 5.4 色相饱和度对颜色的调整_1.mp4
│    ├─ 5.5 其他颜色调整工具的预览_1.mp4
│    ├─ 5.6 阴影和高光的深度调整_1.mp4
│    ├─ 5.7 使用HDR色调调整图像_1.mp4
│    ├─ 5.8 填充和描边的两种方式_1.mp4
│    ├─ 6.1 多种修补工具的综合应用_1.mp4
│    ├─ 6.2 鱼尾纹和红眼的擦除_1.mp4
│    ├─ 6.3 牙齿的美白和亮化处理_1.mp4
│    ├─ 6.4 眼球的美白和加深瞳孔_1.mp4
│    ├─ 6.5 对脸部皮肤进行磨皮处理_1.mp4
│    ├─ 6.6 液化工具中对人物的应用_1.mp4
│    ├─ 6.7 内容感知工具的多种使用_1.mp4
│    ├─ 6.8 加深减淡 & USM锐化_1.mp4
│    ├─ 7.1 滤镜库的详细使用方法_1.mp4
│    ├─ 7.10 Camera Raw 黑色风格_1.mp4
│    ├─ 7.2 使用高斯模糊增加光晕_1.mp4
│    ├─ 7.3 制作一种旧式风格的照片_1.mp4
│    ├─ 7.4 添加杂色滤镜的两种方法_1.mp4
│    ├─ 7.5 使用锐化滤镜强化清晰度_1.mp4
│    ├─ 7.6 使用纹理强化图像清晰度_1.mp4
│    ├─ 7.7 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移_1.mp4
│    ├─ 7.8 将照片快速转化成手绘油画_1.mp4
│    ├─ 7.9 为多张图片添加同一个滤镜_1.mp4
│    ├─ 8.1 图层混合模式的初步预览_1.mp4
│    ├─ 8.10 操控变形生成运动模糊_1.mp4
│    ├─ 8.11 消失点滤镜对齐透视图_1.mp4
│    ├─ 8.2 为图层添加一个镜头光晕_1.mp4
│    ├─ 8.3 为图像添加一个艺术边框_1.mp4
│    ├─ 8.4 为图像添加一个真实投影_1.mp4
│    ├─ 8.5 强化显示图像的细节_1.mp4
│    ├─ 8.6 两种添加暗角的方法_1.mp4
│    ├─ 8.7 制作一个简单闪电效果_1.mp4
│    ├─ 8.8 手动添加景深的方法_1.mp4
│    ├─ 8.9 镜像克隆图像的方式_1.mp4
│    ├─ 9.1 文字工具的使用方法_1.mp4
│    ├─ 9.2 段落文字的使用方法_1.mp4
│    ├─ 9.3 路径文字的使用方法_1.mp4
│    ├─ 9.4 剪切蒙版在文字中的应用_1.mp4
│    └─ 9.5 将文字变形的两种方法_1.mp4
├─ 02-视频操作篇
│    ├─ 1.1 视频工作区的初步介绍_1.mp4
│    ├─ 1.2 时间轴中的基本操作a_1.mp4
│    ├─ 1.3 时间轴中的基本操作b_1.mp4
│    ├─ 1.4 开启和关闭快捷键功能_1.mp4
│    ├─ 2.1 设置时间轴中的帧速率_1.mp4
│    ├─ 2.2 拆分素材中的多余部分_1.mp4
│    ├─ 2.3 添加淡入淡出减弱音频_1.mp4
│    ├─ 2.4 修改视频的播放速度_1.mp4
│    ├─ 2.5 添加多个视频到时间轴_1.mp4
│    ├─ 2.6 在视频之间添加过渡_1.mp4
│    ├─ 2.7 创建视频组变换视频_1.mp4
│    ├─ 3.1 应用智能对象优化剪辑_1.mp4
│    ├─ 3.2 添加一个音频到时间轴_1.mp4
│    ├─ 4.1 使用色阶调整明暗度_1.mp4
│    ├─ 4.2 使用曲线调整对比度_1.mp4
│    ├─ 4.3 两种色相饱和度的调整_1.mp4
│    ├─ 4.4 为视频添加黑白效果_1.mp4
│    ├─ 4.5 更改视频添的冷暖色调_1.mp4
│    ├─ 4.6 使用智能对象添加滤镜_1.mp4
│    ├─ 5.1 安全参考线的设定方法_1.mp4
│    ├─ 5.2 创建一个关键帧动画_1.mp4
│    ├─ 5.3 为视频添加一个水印_1.mp4
│    ├─ 5.4 使用时间轴预设的动画_1.mp4
│    ├─ 6.1 视频输出的初步预览_1.mp4
│    └─ 6.2 自定义导出MOV格式_1.mp4
├─ 03-颜色原理篇
│    ├─ 1.1 了解HSB模型的颜色法则_1.mp4
│    ├─ 1.2 理解色环的色泽及明暗_1.mp4
│    ├─ 1.3 四种颜色协调的透视法则_1.mp4
│    ├─ 1.4 Kuer - 提高颜色工作流程_1.mp4
│    ├─ 1.5 使用网页定义 Kuler 规则_1.mp4
│    ├─ 1.6 理解屏幕颜色和打印颜色_1.mp4
│    ├─ 1.7 现实生活中颜色的应用_1.mp4
│    ├─ 1.8 使用色版提取图像的颜色_1.mp4
│    ├─ 1.9 通用色彩设计CUD的应用_1.mp4
│    ├─ 2.1 拾色器和颜色库的使用_1.mp4
│    ├─ 2.2 前景色和背景色使用规则_1.mp4
│    ├─ 2.3 选取颜色的多种方法_1.mp4
│    ├─ 2.4 色版的管理和预设管理器_1.mp4
│    ├─ 2.5 透明信息在颜色中的应用_1.mp4
│    ├─ 2.6 通道中的颜色信息及深度_1.mp4
│    ├─ 2.7 分辨率和像素重新采样_1.mp4
│    ├─ 3.1 理解加色模式和减色模式_1.mp4
│    ├─ 3.2 详细理解RGB颜色模式_1.mp4
│    ├─ 3.3 详细理解CMYK颜色模式_1.mp4
│    ├─ 3.4 详细理解LAB颜色模式_1.mp4
│    ├─ 3.5 详细理解INDEX颜色模式_1.mp4
│    ├─ 3.6 详细理解灰度颜色模式_1.mp4
│    ├─ 3.7 颜色深度 (8,16,24)_1.mp4
│    ├─ 3.8 颜色配置文件和图像转换_1.mp4
│    ├─ 4.1 理解直方图中的颜色信息_1.mp4
│    ├─ 4.2 颜色取样器工具的使用_1.mp4
│    ├─ 4.3 使用色阶深度调整颜色_1.mp4
│    ├─ 4.4 自动颜色的四种计算方式_1.mp4
│    ├─ 4.5 手动设置黑白场修剪颜色_1.mp4
│    ├─ 4.6 恢复调整后的原始色相_1.mp4
│    └─ 4.7 使用画笔修复局部偏色_1.mp4
├─ 04-图层样式篇
│    ├─ 1.1 初步理解什么是图层样式_1.mp4
│    ├─ 1.2 多种方法添加图层样式_1.mp4
│    ├─ 1.3 移动和复制多个图层样式_1.mp4
│    ├─ 1.4 加载内置的图层样式预设_1.mp4
│    ├─ 2.1 图层样式详解 - 描边_1.mp4
│    ├─ 2.2 图层样式详解 - 三种叠加_1.mp4
│    ├─ 2.3 图层样式详解 - 投影_1.mp4
│    ├─ 2.4 图层样式详解 - 内阴影_1.mp4
│    ├─ 2.5 图层样式详解 - 光泽_1.mp4
│    ├─ 2.6 图层样式详解 - 内外发光_1.mp4
│    ├─ 2.7 图层样式详解 - 斜面和浮雕_1.mp4
│    ├─ 2.8 斜面和浮雕 - 原理详解_1.mp4
│    ├─ 2.9.1 斜面与浮雕 - 立体文字1_1.mp4
│    ├─ 2.9.2 斜面与浮雕 - 立体文字2_1.mp4
│    ├─ 2.9.3 斜面与浮雕 - 立体文字3_1.mp4
│    ├─ 2.9.4 斜面与浮雕 - 立体文字4_1.mp4
│    ├─ 3.1 不透明度 vs 填充不透明度_1.mp4
│    ├─ 3.2 混合选项 - 两种挖空选项_1.mp4
│    ├─ 3.3 将内部效果混合成组_1.mp4
│    ├─ 3.4 将剪切图层混合成祖_1.mp4
│    ├─ 3.5 透明形状图层添加叠加_1.mp4
│    ├─ 3.6 分离图层样式改变优先级_1.mp4
│    ├─ 3.7 图层 & 矢量蒙版隐藏效果_1.mp4
│    ├─ 3.8 使用混合颜色带扣取天空_1.mp4
│    ├─ 3.9 等高线轮廓 - 原理详解_1.mp4
│    ├─ 4.1 样式技巧 - 图案叠加文字_1.mp4
│    ├─ 4.10 样式技巧 - 霓虹灯效果_1.mp4
│    ├─ 4.11 样式技巧 - 等高线修改边缘_1.mp4
│    ├─ 4.2 样式技巧 - 制作发光文字_1.mp4
│    ├─ 4.3 样式技巧 - 分层添加样式_1.mp4
│    ├─ 4.4 样式技巧 - 投影透明文字_1.mp4
│    ├─ 4.5 样式技巧 - 透明浮雕文字_1.mp4
│    ├─ 4.6 样式技巧 - 岩石浮雕效果_1.mp4
│    ├─ 4.7 样式技巧 - 制作海报文字_1.mp4
│    ├─ 4.8 样式技巧 - 制作抖动文字_1.mp4
│    └─ 4.9 样式技巧 - 巧用挖空选项_1.mp4
├─ 05-通道与蒙版
│    ├─ 1.1 初步理解通道和蒙版_1.mp4
│    ├─ 1.10 多通道的转换及使用_1.mp4
│    ├─ 1.11 多通道转换为其他通道_1.mp4
│    ├─ 1.2 理解通道中的颜色信息_1.mp4
│    ├─ 1.3 使用彩色显示通道_1.mp4
│    ├─ 1.4 RGB通道模式的工作原理_1.mp4
│    ├─ 1.5 理解单独的灰度通道_1.mp4
│    ├─ 1.6 使用B&W自定义通道_1.mp4
│    ├─ 1.7 理解LAB模式的工作原理_1.mp4
│    ├─ 1.8 使用LAB模式调整饱和度_1.mp4
│    ├─ 1.9 CMYK通道的工作原理_1.mp4
│    ├─ 2.1 理解通道和Alpha通道_1.mp4
│    ├─ 2.2 理解蒙版是如何工作的_1.mp4
│    ├─ 2.3 转换选区为Alpha通道_1.mp4
│    ├─ 2.4 Alpha通道的快速修改_1.mp4
│    ├─ 2.5 支持Alpha通道的格式_1.mp4
│    ├─ 2.6 四种方法载入Alpha通道_1.mp4
│    ├─ 2.7 使用Alpha通道分割图像_1.mp4
│    ├─ 2.8 加载其他图像中的通道_1.mp4
│    ├─ 3.1.1 可视化修改Alpha通道_1.mp4
│    ├─ 3.1.2 Alpha通道的3种属性_1.mp4
│    ├─ 3.2 Alpha通道的3种逻辑运算_1.mp4
│    ├─ 3.3 背后模式以及清除模式_1.mp4
│    ├─ 3.4 图层蒙版隐藏效果_1.mp4
│    ├─ 3.5 剪切蒙版的创建及应用_1.mp4
│    ├─ 3.6 将剪切图层混合成组_1.mp4
│    ├─ 3.7 使用涂抹工具修改蒙版_1.mp4
│    ├─ 3.8 在通道中查看容差范围_1.mp4
│    ├─ 3.9 魔棒工具的高级设定_1.mp4
│    ├─ 4.1 多种选区组合生成蒙版_1.mp4
│    ├─ 4.10 使用计算生成新通道_1.mp4
│    ├─ 4.2 魔棒与色彩范围的区别_1.mp4
│    ├─ 4.3 色彩范围中蒙版的选取_1.mp4
│    ├─ 4.4 色彩范围中颜色的选取_1.mp4
│    ├─ 4.5 快速蒙版的使用方法_1.mp4
│    ├─ 4.6 使用滤镜优化蒙版边缘_1.mp4
│    ├─ 4.7 使用蒙版生成一个投影_1.mp4
│    ├─ 4.8 调整蒙版的详细使用_1.mp4
│    ├─ 4.9 使用通道扣取复杂图像_1.mp4
│    ├─ 5.1 矢量蒙版的使用方法_1.mp4
│    ├─ 5.2 矢量蒙版结合图层蒙版_1.mp4
│    ├─ 5.3 使用组统一添加蒙版_1.mp4
│    └─ 5.4 高级选项 - 挖空的使用_1.mp4
├─ 06-图层混合模式
│    ├─ 1.1 为什么使用图层混合模式_1.mp4
│    ├─ 1.2 混合模式的位置和无损混合_1.mp4
│    ├─ 1.3 理解627个混合模式_1.mp4
│    ├─ 1.4 不透明度和填充的区别_1.mp4
│    ├─ 1.5 支持填充透明度的8个模式_1.mp4
│    ├─ 1.6 使用调整图层减少文档尺寸_1.mp4
│    ├─ 2.1 正常模式 vs 溶解模式_1.mp4
│    ├─ 2.2 制作一种动态的溶解效果_1.mp4
│    ├─ 2.3 溶解特效文字的制作方法_1.mp4
│    ├─ 2.4 画笔工具中的背后与清除_1.mp4
│    ├─ 2.5 填充工具中的背后与清除_1.mp4
│    ├─ 3.1 变暗模式 vs 深色模式_1.mp4
│    ├─ 3.2 变暗模式的组合应用_1.mp4
│    ├─ 3.3 正片叠底 vs 加深模式_1.mp4
│    ├─ 3.4 逆转图层混合模式的顺序_1.mp4
│    ├─ 3.5 蒙版中黑白保护的应用_1.mp4
│    ├─ 3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕_1.mp4
│    ├─ 4.1 变亮模式 vs 浅色模式_1.mp4
│    ├─ 4.2 变亮模式在滤镜中的应用_1.mp4
│    ├─ 4.3 滤色模式 vs 减淡模式_1.mp4
│    ├─ 4.4 白色文字与背景的混合_1.mp4
│    ├─ 4.5 可再次修改的工作流程_1.mp4
│    ├─ 5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光_1.mp4
│    ├─ 5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光_1.mp4
│    ├─ 5.3 特殊模式 - 实色混合模式_1.mp4
│    ├─ 5.4 两种对立的混合模式_1.mp4
│    ├─ 5.5 使用叠加模式清晰化图像_1.mp4
│    ├─ 5.6 使用叠加模式添加光晕_1.mp4
│    ├─ 5.7 在纹理上使用对比模式组_1.mp4
│    ├─ 5.8 使用纹理制作石化效果_1.mp4
│    ├─ 6.1 反向模式 vs 取消模式_1.mp4
│    ├─ 6.2 使用差值混合白色文字_1.mp4
│    ├─ 6.3 逆转剪切图层蒙版的操作_1.mp4
│    ├─ 7.1 色彩模式组的混合原理_1.mp4
│    ├─ 8.1 混合颜色带 - 本图层_1.mp4
│    ├─ 8.2 混合颜色带 - 下一图层_1.mp4
│    └─ 8.3 混合颜色带 - 通道混合_1.mp4
├─ 07-3D艺术视觉
│    ├─ 1.1 快速创建一个3D物体_1.mp4
│    ├─ 1.2 使用路径添加边界约束_1.mp4
│    ├─ 10.1 初步预览3D灯光的形态_1.mp4
│    ├─ 10.2 无限光的详细使用方法_1.mp4
│    ├─ 10.3 点光的详细使用方法_1.mp4
│    ├─ 10.4 聚光灯的详细使用方法_1.mp4
│    ├─ 10.5 多灯光添加 & 灯光预设_1.mp4
│    ├─ 10.6 为场景启用IBL光照_1.mp4
│    ├─ 11.1 预览3D关键帧的设定_1.mp4
│    ├─ 11.2 制作一个汉堡组合动画_1.mp4
│    ├─ 11.3 设定相机视图关键帧_1.mp4
│    ├─ 11.4 3D材质 & 横截面动画_1.mp4
│    ├─ 11.5 渲染视频 & 图像序列_1.mp4
│    ├─ 2-导入一个3D模型到工作区_1.mp4
│    ├─ 3.1 三维空间的全面理解_1.mp4
│    ├─ 3.2 使用副视图调整位置_1.mp4
│    ├─ 3.3 相机视图中景深的调整_1.mp4
│    ├─ 4-PS3D物体属性的调整_1.mp4
│    ├─ 5-挤压和修改3D物体的形态_1.mp4
│    ├─ 6.1 创建可编辑的3D文字_1.mp4
│    ├─ 6.2 扭曲变形(Warp)3D文字_1.mp4
│    ├─ 6.3 将文字拆分成独立部分_1.mp4
│    ├─ 6.4 将文字转换成3D路径_1.mp4
│    ├─ 7- 绕转(Revolve)3D物体_1.mp4
│    ├─ 8-合并多个3D图层的操作_1.mp4
│    ├─ 9.1 初步理解3D材质的参数_1.mp4
│    ├─ 9.2 深度映射贴图的使用方法_1.mp4
│    ├─ 9.3 使用预设方式添加材质_1.mp4
│    ├─ 9.4 3D物体添加材质和纹理_1.mp4
│    ├─ 9.5 修补贴图材质中的缝隙_1.mp4
│    ├─ 9.6 3D物体添加凹凸贴图_1.mp4
│    ├─ 9.7 3D物体添加透明贴图_1.mp4
│    ├─ 9.8 渲染和光线跟踪设定_1.mp4
│    └─ 9.9 使用横截面分割物体_1.mp4
├─ 08-笔刷绘画篇
│    ├─ 1. 初步了解画笔工具的参数_1.mp4
│    ├─ 10. 喷枪笔刷的参数设定_1.mp4
│    ├─ 11. 混合器画笔的参数设定_1.mp4
│    ├─ 12. 画笔工具中的两种预设_1.mp4
│    ├─ 2. 五种不同型态的笔刷_1.mp4
│    ├─ 3. 画笔形状以及形状动态_1.mp4
│    ├─ 4. 散布、纹理、双重画笔_1.mp4
│    ├─ 5. 颜色动态、传递以及其他_1.mp4
│    ├─ 6. 自定义画笔预设图案_1.mp4
│    ├─ 7. 通过位图自定义画笔预设_1.mp4
│    ├─ 8. 硬毛笔刷的参数设定_1.mp4
│    └─ 9. 侵蚀笔刷的参数设定_1.mp4
├─ 09-肖像美容篇
│    ├─ 1.1 预览基本修复工具的使用(1)_1.mp4
│    ├─ 1.2 使用透明图层保护原始图像(1)_1.mp4
│    ├─ 1.3 保护选中范围不被克隆修改_1.mp4
│    ├─ 1.4 修补工具的组合应用技巧_1.mp4
│    ├─ 2.1 近似匹配和内容识别的区别_1.mp4
│    ├─ 2.2 内容感知工具的使用方法_1.mp4
│    ├─ 2.3 内容感知工具的扩展应用_1.mp4
│    ├─ 2.4 多种色彩修改工具的预览_1.mp4
│    ├─ 3.1 脸部细节美化 - 快速磨皮_1.mp4
│    ├─ 3.2 额角高光处理 - 修补工具_1.mp4
│    ├─ 3.3 脸部高光处理 - 色彩范围_1.mp4
│    ├─ 3.4 分离人物和背景的色调_1.mp4
│    ├─ 3.5 使用曲线调整图像中的曝光_1.mp4
│    ├─ 3.6 使用阴影高光修复曝光_1.mp4
│    ├─ 3.7 使用滤色混合增强脸部肤色_1.mp4
│    ├─ 3.8 使用柔光混合美白脸部肤色_1.mp4
│    ├─ 4.1 使用修复工具减少皱纹_1.mp4
│    ├─ 4.2 使用渐隐修补减少鱼尾纹_1.mp4
│    ├─ 5.1 使用快速蒙版增强眼球颜色_1.mp4
│    ├─ 5.2 单独改变眼睛亮度和对比度_1.mp4
│    ├─ 5.3 手动绘画眼球的光圈部分_1.mp4
│    ├─ 5.4 使用智能锐化增加眼球闪耀_1.mp4
│    ├─ 5.5 使用图层混合提升眼球明度_1.mp4
│    ├─ 5.6 快速去除多余的眼眉毛_1.mp4
│    ├─ 5.7 手动绘画人物的眼睫毛_1.mp4
│    ├─ 5.8 使用正片叠底加深眉毛_1.mp4
│    ├─ 5.9 快速调整眼镜后面的肤色_1.mp4
│    ├─ 6.1 使用曲线增强嘴唇的肤色_1.mp4
│    ├─ 6.2 使用色彩平衡增强嘴唇_1.mp4
│    ├─ 6.3 使用柔光增强嘴唇的质感_1.mp4
│    ├─ 6.4 使用图层混合美白牙齿_1.mp4
│    ├─ 7.1 多种方法修改头发的亮度_1.mp4
│    ├─ 7.2 增强人物头发根部的颜色_1.mp4
│    ├─ 7.3 使用色相饱和度修改头发_1.mp4
│    ├─ 7.4 填补头发中的缝隙部位_1.mp4
│    ├─ 7.5 去除照片中飘逸的发丝_1.mp4
│    ├─ 7.6 使用可选颜色修改头发_1.mp4
│    ├─ 8.1 使用图章增强肤色的亮度_1.mp4
│    ├─ 8.2 使用色相饱和度修改眼影_1.mp4
│    ├─ 8.3 为人物添加眼影的颜色_1.mp4
│    ├─ 8.4 使用自然饱和度增强细节_1.mp4
│    ├─ 8.5 使用可选颜色快速变色_1.mp4
│    ├─ 9.1 自然的脸部磨皮方法a_1.mp4
│    ├─ 9.2 自然的脸部磨皮方法b_1.mp4
│    ├─ 9.3 强化光晕和皮肤细节_1.mp4
│    ├─ 9.4 脸部轮廓的变换 - 瘦脸_1.mp4
│    ├─ 9.5 液化滤镜的应用 - 瘦身_1.mp4
│    ├─ 9.6 混合磨皮的方式 - 高级_1.mp4
│    └─ 9.7 Portraiture - 快速磨皮_1.mp4
├─ 10-高级调色师
│    ├─ 1.1 好的开始-备份你的源文件_1.mp4
│    ├─ 1.2 好的开始-使用智能对象_1.mp4
│    ├─ 1.3 好的开始-对图层使用取样_1.mp4
│    ├─ 1.4 好的开始-使用调节图层_1.mp4
│    ├─ 1.5 好的开始-创建多状态备份_1.mp4
│    ├─ 2.1 快速修复图像中的明暗_1.mp4
│    ├─ 2.2 使用自动颜色增强颜色_1.mp4
│    ├─ 2.3 自动色阶的四种计算方式_1.mp4
│    ├─ 2.4 理解直方图的工作原理_1.mp4
│    ├─ 2.5 使用曲线调整图像色调_1.mp4
│    ├─ 2.6 使用可修改曲线任意调整_1.mp4
│    ├─ 2.7 使用色相饱和度进行调整_1.mp4
│    ├─ 2.8 使用自然饱和度进行调整_1.mp4
│    ├─ 3.1 使用色彩范围局部调整_1.mp4
│    ├─ 3.2 蒙版的重复使用和反向_1.mp4
│    ├─ 3.3 为调节图层使用剪切蒙版_1.mp4
│    ├─ 3.5 使用颜色混合带扣取天空_1.mp4
│    ├─ 3.6 调整图像中的阴影和高光_1(1).mp4
│    ├─ 3.6 调整图像中的阴影和高光_1.mp4
│    ├─ 4.1 使用色调均化锐化图像_1.mp4
│    ├─ 4.2 两种匹配图像色调的方法_1.mp4
│    ├─ 4.3 改变冷暖色调 - 照片滤镜_1.mp4
│    ├─ 4.4 改变冷暖色调 - 渐变映射_1.mp4
│    ├─ 4.5 使用颜色查找统一色调_1.mp4
│    ├─ 4.6 黑白效果的多方面应用_1.mp4
│    ├─ 5.1 后期调色插件 - Photolooks_1.mp4
│    ├─ 5.10 Camera 组件 - 电影工具_1.mp4
│    ├─ 5.11 Post 组件 - 最终底片调整_1.mp4
│    ├─ 5.12 Cosmo - 人物面部磨皮_1.mp4
│    ├─ 5.13 Ranged HSL - 深度修改_1.mp4
│    ├─ 5.2 使用预设并调整组件的参数_1.mp4
│    ├─ 5.3 模块的添加和优先级设置_1.mp4
│    ├─ 5.4 Photolooks的高级图像操作_1.mp4
│    ├─ 5.5 理解RGB示波器和修正偏色_1.mp4
│    ├─ 5.6 记忆色 - 肤色的曝光和调整_1.mp4
│    ├─ 5.7 Subject 组件 - 全局调整_1.mp4
│    ├─ 5.8 Matte 组件 - 二次局部调整_1.mp4
│    └─ 5.9 Lens 组件 - 镜头颜色调整_1.mp4
└─ 配套素材.zip


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funseed 发表于 2021-4-17 00:11:50 | 显示全部楼层
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qwe54545 发表于 2021-4-17 06:48:10 | 显示全部楼层
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maizi667 发表于 2021-4-19 08:31:20 | 显示全部楼层
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funseed 发表于 2021-5-7 09:26:18 | 显示全部楼层
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麦子爱心行动 发表于 2021-5-8 06:18:16 | 显示全部楼层
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maizi667 发表于 2021-5-8 06:22:55 | 显示全部楼层
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插画 发表于 2021-9-20 14:42:53 | 显示全部楼层
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